Operation Manual

19990401
8-6 Verwendung von Rechnerfunktionen in
Programmen
k Textanzeige
Sie können Textzeilen in ein Programm einschließen, indem Sie einfach den Text in An-
führungszeichen setzen. Eine solche Textzeile erscheint während der Programmausführung
im Display. Das bedeutet, Sie können z.B. Texte voranstellen, ehe Sie zur Eingabe auf-
fordern oder Ergebnisse anzeigen.
Programm Anzeige
”CASIO” CASIO
? X?
”X =” ? XX = ?
•Falls der Text von einer Berechnungsformel gefolgt wird, geben Sie unbedingt den
Anzeigebefehl (^) zwischen dem Text und der Formel ein.
•Die Eingabe von mehr als 21 Zeichen führt dazu, dass der Text nach unten in der
nächsten Zeile fortgesetzt wird. Die Anzeige rollt automatisch, wenn der Text das
gesamte Display ausfüllt.
k Verwendung von Matrixzeilenoperationen in Programmen
Mit diesen Befehlen können Sie in einem Programm einzelne Zeilen einer Matrix für weitere
Rechenschritte bearbeiten. Die Matrix muß vorher oder im Programm bereitgestellt werden.
Zu diesem Zweck rufen Sie z.B. zunächst vor der Programmeingabe das RUN
MAT-
Menü auf. Verwenden Sie dann den MAT-Editor, um die Matrix einzugeben.
Anschließend rufen Sie das PRGM-Menü auf und geben Ihr Programm ein.
u Vertauschen zweier Zeilen (Swap)
Beispiel 1 Die Elemente der Zeile 2 und der Zeile 3 der folgenden Matrix sind zu
vertauschen:
12
Matrix A = 34
56
Verwenden Sie dazu die folgenden Syntax:
Swap A, 2, 3_
Mat A
8-6-1
Verwendung von Rechnerfunktionen in Programmen
Zu vertauschende Zeilen
Matrixname
Durch Ausführung dieser Befehle wird
das folgende Ergebnis erhalten: