User Manual
Table Of Contents
- 封面
- 目录
- 部位说明
- 演奏前的准备
- 所有模式的通用操作
- 在键盘上的弹奏
- 使用歌词音色(合成人声)的弹奏
- 演奏音的控制
- 乐器音色的选择
- 如何在弹奏时使用力度键盘
- 踏板的使用
- 键盘琴键被松开后的音符延音
- 如何从SUS(延音)钮切换到UPPER PORT(高音区滑音)钮
- 如何让高音声部音符间的过渡更平滑(高音区滑音)
- 弯音轮的使用
- 如何使用旋钮改变声音
- 如何在音色上添加所需要的音效(动态DSP)
- 如何在弹奏时使用回响
- 如何为音色添加合唱效果
- 音符的延迟效果(延迟功能)
- 如何在弹奏时使声音扩展(环绕立体声)
- 琶音乐句的自动演奏(琶音器)
- 如何将按钮的功能从ARP(琶音器)切换到AH(自动和声)
- 如何为旋律音符添加和声(自动和声)
- 音色的叠加和分割
- 如何改变键盘弹奏与节奏播放之间的音量平衡(平衡)
- 如何以八度为单位改变音高(八度移位)
- 如何以半音为单位改变音高(移调)
- 微调音(调音)
- 键盘音律的变更
- 均衡器的使用
- 设置的保存与调出(MY SETUP)
- 背景节奏的播放
- 设置的保存和调用(登录)
- 乐曲的播放
- 键盘弹奏的录音
- 录音和播放所需要的声音(采样功能)
- 主画面的定制(主画面定制)
- 设定的配置
- MIDI控制器的使用
- U盘的使用
- 与外部装置的连接
- 参考资料
- MIDI Implementation Chart
参考资料
CN-338
*1 100Hz, 125Hz, 160Hz, 200Hz, 250Hz, 315Hz, 400Hz, 500Hz, 630Hz, 800Hz, 1.0kHz,
1.3kHz, 1.6kHz, 2.0kHz, 2.5kHz, 3.2kHz, 4.0kHz, 5.0kHz, 6.3kHz, 8.0kHz
*2 50Hz, 63Hz, 80Hz, 100Hz, 125Hz, 160Hz, 200Hz, 250Hz, 315Hz, 400Hz, 500Hz, 630Hz,
800Hz
*3 2.0kHz, 2.5kHz, 3.2kHz, 4.0kHz, 5.0kHz, 6.0kHz, 8.0kHz, 10kHz, 13kHz, 16kHz
*4
Drive
模拟乐曲放⼤器的驱动部分。
Type Drive Type
选择驱动类型。
*4
(第 CN-338 页 )1⾄ 20
Gain Gain
调节驱动输⼊信号的增益。 000 ⾄ 127
OutLevel Level
调节驱动的输出⽔平。 000 ⾄ 127
WetLevel Wet Level
调节⾳效的⽔平。 000 ⾄ 127
DryLevel Dry Level
调节直接⾳的⽔平。 000 ⾄ 127
Amp Cab
模拟放⼤器 (会产⽣失真的驱动器除外)和⾳箱。
Type Type
选择放⼤器⾳箱类型。(第 CN-339 页) 1 ⾄ 92
Vari Variation
选择改变当前所选放⼤器设置的变化。
变化数 (第 CN-339 页 ) 依放⼤器的种类⽽不同。
1 ⾄ 4
WetLevel Wet Level
调节⾳效的⽔平。 000 ⾄ 127
DryLevel Dry Level
调节直接⾳的⽔平。 000 ⾄ 127
Vibraphone Tremolo
模拟电颤琴的震⾳效果的⾳效。
Rate LFO Rate
调节 LFO 的速率。 000 ⾄ 127
Depth LFO Depth
调节 LFO 的深度。 000 ⾄ 127
In Level Input
调节输⼊⽔平。 000 ⾄ 127
WetLevel Wet Level
调节⾳效的⽔平。 000 ⾄ 127
DryLevel Dry Level
调节直接⾳的⽔平。 000 ⾄ 127
设定 驱动类型 画⾯显⽰ 说明
1 ⾄ 4Clean1⾄ 4Clean1⾄ 4 模拟失真少的清晰⾳。
5 ⾄ 8Crunch1⾄ 4 Crunch1 ⾄ 4 模拟失真少的清脆⾳。
9 ⾄ 12 Overdrive1 ⾄ 4 Overdrv1 ⾄ 4 模拟失真中度的超载⾳。
13 ⾄ 16 Distortion1 ⾄ 4Distort1⾄ 4 模拟硬直的失真⾳。
17 ⾄ 20 Metal1 ⾄ 4Metal1⾄ 4 模拟适⽤于重⾦属⾳乐的极端和重量失真⾳。
DSP 模块
说明 设定
指⽰符 参数名