User Manual
Table Of Contents
- Cover
- Inhalt
- Allgemeine Anleitung
- Vorbereitung zum Spielen
- Für alle Modi geltende Bedienung
- Spielen auf dem Keyboard
- Steuern des Klangs einer Performance
- Wählen einer Musikinstrument-Klangfarbe
- Spielen mit Anschlagdynamik
- Benutzen eines Pedals
- Halten von Noten nach dem Freigeben der Tastaturtasten
- Umschalten von SUS-Taste (Sustain) auf UPPER PORT-Taste (Upper-Portamento)
- Weichere Übergänge zwischen Upper-Part-Noten (Upper-Portamento)
- Benutzen des Pitchbend-Rads
- Ändern des Klangs mit den Knöpfen
- Spielen mit Hall
- Zugeben des Chorus-Effekts zu einer Klangfarbe
- Verzögern von Noten (Delay)
- Spielen mit räumlicherem Klang (Surround)
- Automatische Wiedergabe von Arpeggio-Phrasen (Arpeggiator)
- Umschalten der Tastenfunktion von ARP (Arpeggiator) auf AH (Harmonieautomatik)
- Hinzufügen einer Harmonie zu Melodienoten (Harmonieautomatik)
- Mischen von Klängen und Aufteilen der Tastatur
- Ändern der Lautstärkebalance zwischen Tastatur- und Rhythmus-Wiedergabe (Balance)
- Ändern der Tonhöhe in Oktavschritten (Oktavverschiebung)
- Ändern der Tonhöhe in Halbtonschritten (Transponieren)
- Feinstimmen (Tuning)
- Ändern der Keyboard-Skalenstimmung
- Benutzen des Equalizers
- Auflegen des gewünschten Effekts auf einen Klang (Active DSP)
- Speichern und Abrufen eines Setups (MY SETUP)
- Wiedergabe mit Rhythmus-Backing
- Rhythmus
- Benutzen der Rhythmen
- Spielen eines Rhythmus
- Verwenden von empfohlenen Rhythmus-Einstellungen (One-Touch-Presets)
- Einstellen des Tempos durch Antippen (Tap Tempo)
- Wiedergeben eines Rhythmus mit Eintippen des Tempos
- Ändern des Rhythmusmusters
- Einfügen einer Fill-In-Phrase
- Anschlagen eines Akkords zum Spielen einer Rhythmus-Begleitung
- Starten der Rhythmuswiedergabe auf Spielen eines Akkords (Synchrostart)
- Einstellen für automatisches Stoppen der Rhythmuswiedergabe bei Stoppen der Akkordwiedergabe (Synchrostopp)
- Ändern der Steuerung von Rhythmusmuster und Fill-In
- Deaktivieren der automatischen Einstellung von Tempo und Muster, wenn ein Rhythmus gewählt ist
- Erhöhen der Zahl der Rhythmen (Anwenderrhythmen)
- Speichern und Abrufen von Setups (Registrierung)
- Abspielen eines Songs
- Aufnehmen des eigenen Spiels auf dem Keyboard
- Easy Recording einer Keyboard-Performance
- Löschen einer Easy-Recording-Aufnahme
- Overdub-Aufnahme (Multi-Track-Aufnahme)
- Kopieren einer Klangaufnahme oder Rhythmusaufnahme als Multi-Track-Aufnahme
- Stummschalten einer Spur einer Multi-Track-Aufnahme
- Einstellen von Lautstärkepegel und Pan der einzelnen Spuren einer Multi-Track-Aufnahme (Mixing)
- Kopieren einer Multi-Track-Aufnahme
- Löschen von einer oder mehreren Multi-Track-Aufnahmen im Speicher
- Kopieren der Solo-Spur einer Multi-Track-Aufnahme
- Löschen einer Spur einer Multi-Track-Aufnahme
- Aufnehmen und Abspielen der gewünschten Sounds (Sampling)
- Erfassen von Sounds als Klänge
- Einen vorinstallierten Drum-Klang als Basis für den gesampelten Drum-Klang wählen
- Tastatureinstellungen für Stoppen der Klangwiedergabe auf Freigeben der Tastaturtaste konfigurieren
- Wiedergeben eines geloopten Sounds
- Gesampelte Daten löschen
- Eine gesampelte Klangfarbe löschen
- Anpassen der Startanzeige (Startanzeige-Anpassung)
- Konfigurieren von Einstellungen
- Benutzen des MIDI-Controllers
- Die Tonhöhe der Noten von NOTE-Nachrichten in Oktaveinheiten ändern
- Die Velocity der NOTE-Nachricht an die Anschlagstärke anpassen
- Benutzen des Arpeggiators
- Ändern des Kanalnachrichten-Kanals
- Senden einer Program Change-Nachricht
- Senden einer Control Change-Nachricht
- Control Change zwischen MSB und LSB umschalten
- Einen System-Echtzeitnachricht-Start/Stopp senden
- Verwenden eines USB-Flash-Drives
- Verbinden mit externen Geräten
- Verbinden mit einem Smartgerät (APP-Funktion)
- Anschließen an einen Computer und Verwenden von MIDI
- Verbinden mit einem Audiogerät über ein Kabel
- Wiedergeben eines Bluetooth Audio-fähigen Geräts (Bluetooth Audio-Kopplung)
- Löschen der Kopplungsregistrierung des Bluetooth Audio-fähigen Geräts
- Verbindung mit einem Bluetooth Low Energy-MIDI-Gerät
- Deaktivieren der Drahtlos-Funktionen
- Referenz
- MIDI Implementation Chart
Verwenden eines USB-Flash-Drives
DE-220
1.
Stecken Sie den USB-Flash-Drive in den USB TO DEVICE-Port des Digital-
Keyboards.
2.
Drücken Sie MENU.
Dies zeigt die Menüanzeige an.
3.
Wählen Sie mit U und I das 5-Tasten-Menü, das MEDIA enthält.
4.
Drücken Sie MEDIA.
Dies zeigt die Medienanzeige an.
5.
Drücken Sie SAVE.
6.
Drücken Sie die Taste für den zu speichernden Datentyp.
• Falls Sie ALL DATA als Datentyp gewählt haben, sind die Schritte 7 und 8 nicht erforderlich.
Gehen Sie weiter zu Schritt 9.
• Falls Sie die SONG-Taste gedrückt haben, drücken Sie die Taste für den Typ der zu
speichernden Songdaten. Falls Sie die TONE-Taste oder RHYTHM-Taste für den Datentyp
gedrückt haben, wählen Sie als Nächstes den Dateityp und gehen Sie dann weiter zu Schritt 9.
Falls Sie die PART OFF-Taste für den Datentyp gedrückt haben, gehen Sie bitte weiter zu
Schritt 9. Falls Sie SAMPLING gedrückt haben, drücken Sie die Taste für den Typ der
gesampelten Songdaten, die Sie speichern möchten, und gehen Sie dann weiter zu Schritt 9.
7.
Wählen Sie mit dem Rad oder – und + die zu speichernden Daten.
8.
Drücken Sie SELECT.
• Wenn es sich beim zu speichernden Datentyp um eine Multi-Track-Aufnahme handelt, muss
auch ein Dateityp (Dateiendung) gewählt werden.
9.
Benennen Sie die Datei um.
• Für Näheres zum Ansehen und Bearbeiten von Text siehe „Eingeben von Zeichen“ (Seite
DE-23).
10.
Drücken Sie CONFIRM zum Bestätigen des Dateinamens.
Dies zeigt „Sure?“ an.
• Die Meldung „Replace?“ erscheint, wenn bereits Daten mit demselben Namen im Ordner
„MUSICDAT“ auf dem USB-Flash-Drive vorhanden sind.
Speichern von Digital-Keyboard-Daten auf einem USB-Flash-Drive