User Manual
Para muestrear sonidos y ejecutarlos en el teclado digital
S-20
Utilice los procedimientos de esta sección para muestrear un
sonido y ejecutarlo en el teclado digital, como la parte de
melodía.
• Se pueden almacenar hasta cinco sonidos muestreados en
la memoria del teclado digital, como números de tono 601 a
605. Para asignar el sonido al teclado, simplemente
seleccione el número de tono en donde se encuentra
ubicado el sonido que desea.
1.
Presione
bn
(TONE) y luego utilice
br
(teclado
numérico) para ingresar el número de tono (601
a 605) en que desea almacenar el sonido
muestreado.
2.
Presione simultáneamente
cr
y
cs
.
Se ingresa en espera de muestreo.
El tiempo de muestreo admisible (en segundos)
aparecerá momentáneamente en la pantalla y luego
cambiará de la siguiente manera.
3.
La acción a realizar seguidamente depende del
modelo de teclado digital, como se describe a
continuación.
• CTK-4200:
Genere el sonido desde el dispositivo externo.
• WK-220, WK-225:
Genere el sonido en la dirección del micrófono.
El muestreo se iniciará automáticamente.
• Si el volumen del sonido es muy bajo, el muestreo no
se iniciará.
4.
Una vez que termine la muestra de sonido,
presione simultáneamente
cr
y
cs
.
El muestreo será finalizado.
• Aunque no presione
cr
y
cs
, el muestreo se
interrumpirá automáticamente cada vez que deje de
ingresar el sonido desde el dispositivo externo o el
micrófono. El muestreo también se interrumpirá
automáticamente 10 segundos después de su inicio.
5.
Toque algo en el teclado digital.
• Es posible que no pueda efectuar un muestreo de 10
segundos, si la memoria del teclado digital no es suficiente
debido a otros datos almacenados. En tal caso, borre datos
innecesarios de la memoria para liberar espacio y para
poder efectuar un muestreo de 10 segundos. Si desea más
información, consulte “Para borrar un sonido muestreado”
en la página S-26.
• El muestreo y el almacenamiento del sonido hará que
se borren los datos de sonido almacenados
actualmente con el mismo número de tono. Para evitar
el borrado accidental de datos importantes, asegúrese
de leer “Protección contra el borrado accidental de los
sonidos muestreados” en la página S-26.
Para muestrear y ejecutar el
sonido de una melodía (Muestreo
de melodía)
Para muestrear un sonido
No Da t a
No hay ningún sonido muestreado almacenado
Se enciende
Parpadea
W
ait in
g
Parpadea
Sam
p
lin
g
S1 :Or
g
nl
Sonido muestreado 1
Memoria utilizada
(Unidad: Kbytes)
Capacidad de
memoria restante










