User Manual
Para muestrear sonidos y ejecutarlos en el teclado digital
S-22
Puede aplicar diversos efectos a los sonidos muestreados.
1.
Presione
bn
(TONE) y luego utilice
br
(teclado
numérico) para ingresar el número de tono (601
a 605) al que desea aplicar los efectos.
2.
Presione
bn
(TONE) para mostrar
consecutivamente los efectos disponibles,
descritos a continuación.
• Evite asignar el mismo sonido muestreado al teclado para
tocar acompañado y para tocar en loop. De hacerlo, el
efecto Bucle 1 será aplicado al tono del teclado mientras se
está efectuando la ejecución en loop del sonido
muestreado.
Puede usar el procedimiento para cambiar los sonidos de
batería asignados a cada tecla.
• Puede almacenar hasta tres ajustes de batería como
números de tono 606, 607, y 608. Para asignar sonidos de
ajuste de batería al teclado, simplemente seleccione el
número de tono en donde se encuentra ubicado el ajuste
de batería que desea.
1.
Presione
bo
(RHYTHM).
2.
Presione
bn
(TONE) y luego utilice
br
(teclado
numérico) para ingresar el número de tono
(606, 607 ó 608) correspondiente al ajuste de
batería cuyos sonidos desea cambiar.
3.
Presione simultáneamente
cr
y
cs
.
Para aplicar los efectos a un sonido
muestreado
Tipo de efecto
(Visualización)
Descripción
Original (Orgnl)
Tono muestreado normal (sin loop,
sin efecto).
Bucle 1 (Loop1)
El sonido muestreado se ejecuta en
un loop.
Bucle 2 (Loop2)
El sonido muestreado se ejecuta en
un loop y se eleva la altura tonal del
sonido resonante al soltar la tecla del
teclado.
Bucle 3 (Loop3)
El sonido muestreado se ejecuta en
un loop y se disminuye la altura tonal
del sonido resonante al soltar la tecla
del teclado.
Altura tonal 1 (Ptch1)
Cambia la altura tonal de baja a alta,
en escala ascendente.
Altura tonal 2 (Ptch2)
La altura tonal cambia de alta a baja,
en escala descendente.
Altura tonal 3 (Ptch3)
La altura tonal cambia de alta a baja,
en una escala descendente, y luego
la aumenta al soltar la tecla.
Trémolo (Treml) Alterna el volumen entre alto y bajo.
Sonidos divertidos 1
(Funy1)
Añade vibrato y cambia la altura tonal
aumentándola gradualmente.
Sonidos divertidos 2
(Funy2)
Alterna la altura tonal entre alta y
baja.
Sonidos divertidos 3
(Funy3)
Añade vibrato y cambia la altura tonal
de baja a alta.
Para incorporar un sonido
muestreado en un ajuste de
batería (Muestreo de batería)
No Da t a
Se enciende
No Da t a
Parpadea










