User manual - fx-5800P

I-119
? (Prompt di introduzione)
Sintassi 1 ?
<variabile>
"<stringa di caratteri>"?
<variabile>
Funzione 1 Assegna un valore ad una variabile. Un prompt di introduzione “?” o “<stringa
di caratteri>?” appare sul display quando l’esecuzione del programma
raggiunge questo comando.
Esempio 1 ?
A
Sintassi 2 ? <variabile>
"<stringa di caratteri>"? <variabile>
Funzione 2 Assegna un valore ad una variabile. Il prompt di introduzione “<variabile>?”
o “<stringa di caratteri>?” appare sul display quando l’esecuzione del
programma raggiunge questo comando.
Diversamente dalla sintassi ?
<variabile>, questa sintassi visualizza il
valore attuale della variabile insieme al prompt. Se in risposta al prompt
viene premuto
w
senza introdurre nulla, l’esecuzione del programma
procederà usando il valore attuale della variabile.
Esempio 2 ? A
(Assegnazione della variabile)
Sintassi <espressione>
<variabile>
Funzione Assegna il valore ottenuto dall’elemento a sinistra, alla variabile a destra.
Esempio A + 5
A
A
Operatori relazionali
=,
, >,
>
, <,
<
Sintassi <espressione> <operatore relazionale> <espressione>
Funzione Questi comandi valutano le espressioni su entrambi i lati, e riportano
un valore di vero (1) o falso (0). Questi comandi vengono utilizzati in
combinazione con il comando di fl usso logico
S
, e quando si struttura la
<espressione condizionale> delle istruzioni If, While e Do.
Esempio Vedere le introduzioni per
S
(pagina 120), istruzione If (pagina 121),
istruzione While (pagina 122) e istruzione Do (pagina 122).
Nota Questi comandi valutano le espressioni su entrambi i lati, e riportano un
valore di 1 se vero, e di 0 se falso.
A
Comandi di salto
Goto ~ Lbl
Sintassi Goto
n
: .... : Lbl
n
o Lbl
n
: .... : Goto
n
(
n
è un numero intero da 0 a 9, o una
variabile da A a Z.)
Funzione L’esecuzione di Goto
n
salta all’etichetta corrispondente Lbl
n
.
Esempio ?
A : Lbl 1 : ?
B : A × B ÷ 2
^
Goto 1
Importante! Si verifi ca un errore (Go ERROR) se non è presente nessuna etichetta
corrispondente Lbl
n
nello stesso programma dove Goto
n
è posizionato.