User manual

40
3. Pritisnite in nato izpeljite naslednje operacije s tipkami za določitev cilja
kopiranja:
ali
● Prikaže se vektorski urejevalnik s ciljem kopiranja.
Primeri računanja z vektorji
V naslednjih primerih je uporabljeno VctA = (1,2) in VctB = (3,4) iz primera
in VctC = (2,
-1, 2) iz primera
. Vektorsko spremenljivko lahko vnesete z operacijo tipk, tako da
pritisnete
in nato naslednje zaporedje tipk:
__________________________________________________________________________
3 x VctA (množenje vektorja s skalarjem)
3 x VctA VctB (primer računa z uporabo VctAns)
__________________________________________________________________________
VctA ● VctB (skalarni produkt)
__________________________________________________________________________
VctA x VctB (križni produkt)
__________________________________________________________________________
Določite absolutno vrednost VctC.
__________________________________________________________________________
Določite kot, ki ga tvorita VctA in VctB na tri decimalna mesta natančno (Fix3).