User manual
45
Vnesite začetno vrednost za X (v tem
primeru 1):
Za izhod iz funkcije SOLVE pritisnite tipko
.
__________________________________________________________________________
Napotek: Po pritisku na
do zaključka z uporabo funkcije SOLVE s pritiskom
na tipko
, uporabljajte linearni prikaz za vnose.
Pomembno: ● Lahko se zgodi, da glede na vnos začetne vrednosti za X s funkcijo SOLVE
ni mogoče določiti rešitve. V tem primeru izberite začetno vrednost, ki leži bližje rešitvi. ● S
funkcijo SOLVE ni mogoče v vsakem primeru določiti pravilne rešitve, čeprav ta obstaja. ●
Uporaba Newtonovih postopkov pri funkciji pride v poštev za določitev ene rešitve, takrat, ko
je na voljo več rešitev. ● Zaradi omejitev Newtonovih postopkov so rešitve enačb v primerih,
kot je naslednji, težko določljive:
Vsebina prikazovalnika
Rešitve so vedno prikazane v obliki decimalnih številk.
»(leva stran) – (desna stran) rezultata« označuje rezultat, ko se desna stran enačbe odšteje
od leve strani enačbe, po tem, ko je dodeljena vrednost spremenljivke. Bližje, kot je številu 0,
točnejši je rezultat.
Prikaz »Continue«
Pri uporabi funkcije SOLVE skuša kalkulator priti do rešitve v določenem številu korakov. Če
rešitve ne more določiti, se na prikazovalniku pojavi napis »Continue:
«. Za nadaljevanje
pritisnite tipko
, za izhod iz funkcije pritisnite tipko .
__________________________________________________________________________
Rešite y = x
2
– x + 1 z ozirom na x, za y = 3, 7 in 13