User Manual

2-60
k Vektorin syöttäminen ja muokkaaminen
Kun painetaan 3('MAT/VCT)6(MV), esiin tulee Vector Editorin näyttö. Käytä Vector
Editoria vektorien syöttämiseen ja muokkaamiseen.
m × n ... m (rivi) × n (sarake) vektori
None ... Vektoria ei ole määritetty
• {DELETE}/{DEL-ALL} ... poistaa {tietyn vektorin}/{kaikki vektorit}
• {DIM} ... määrittää vektorin dimensiot (
m riviä × 1 sarake tai 1 rivi × n saraketta)
• {MV} ... näyttää Matrix Editor -ruutu (sivu 2-42)
Vektorin syöttö- ja muokkaus- sekä vektorisolun (elementin) toimenpiteet ovat samat
kuin matriisilaskutoimituksissa. Lisätietoja on kohdissa ”Matriisien syöttäminen ja
muokkaaminen” (sivu 2-42) ja ”Matriisin solutoiminnot” (sivu 2-44). Huomaa kuitenkin, että
vektorilaskutoimitukset poikkeavat matriisilaskutoimituksista kuten alla kerrotaan.
Vektorimuistin elementin syöttönäytön funktiovalikossa ei ole vaihtoehtoa 1(ROW-OP).
Vektorin muokkausta varten dimensioksi on aina rajoitettu
m riviä × 1 sarake tai 1 rivi × n
saraketta.
k Vektorilaskutoimitukset [OPTN]-[MAT/VCT]
Käytä vektorikomentovalikkoa vektorilaskutoimitusten suorittamiseen.
u Vektorikomentojen näyttäminen
1. Siirry päävalikosta Run-Matrix-moodiin.
2. Tuo valintavalikko esiin painamalla K.
3. Tuo vektorikomentovalikko esiin painamalla 2(MAT/VCT)6(g)6(g).
• {Vct} ... {Vct-komento (vektorin määritys)}
• {DotP(} ... {DotP-komento (pistetulokomento)}
• {CrossP(} ... {CrossP-komento (ristitulokomento)}
• {Angle(} ... {Angle-komento (laske kahden vektorin muodostama kulma)}
• {UnitV(} ... {UnitV-komento (laske yksikkövektori)}
• {Norm(} ... {Norm-komento (laske vektorin normi (koko))}
Vektorilaskutoimituksia koskevia huomautuksia
Kun lasketaan pistetuotetta, ristituloa ja kahden vektorin muodostamaa kulmaa, kahden
vektorin dimensioiden on oltava samat. Lisäksi ristitulon dimensioiden on oltava 1 × 2, 1 × 3,
2 × 1 tai 3 × 1.
Vektorilaskutoimitukset suoritetaan itsenäisesti jokaiselle elementille, joten voi kestää jonkin
aikaa, ennen kuin laskutoimitusten tulokset näytetään.