User Manual
Table Of Contents
- Inhoud
- Eerste kennismaking — Lees dit eerst!
- Hoofdstuk 1 Basisbewerking
- Hoofdstuk 2 Handmatige berekeningen
- 1. Basisberekeningen
- 2. Speciale functies
- 3. De hoekeenheid en weergave van getallen instellen
- 4. Functieberekeningen
- 5. Numerieke berekeningen
- 6. Rekenen met complexe getallen
- 7. Berekeningen met gehele getallen in het twee-, acht-, tien- en zestientallige talstelsel
- 8. Matrixberekeningen
- 9. Vectorberekeningen
- 10. Metrieke omzetting
- Hoofdstuk 3 Lijsten
- Hoofdstuk 4 Vergelijkingen berekenen
- Hoofdstuk 5 Grafieken tekenen
- 1. Voorbeeldgrafieken
- 2. Bepalen wat wordt weergegeven in een grafiekscherm
- 3. Een grafiek tekenen
- 4. Inhoud van het grafiekscherm opslaan en oproepen
- 5. Twee grafieken in hetzelfde scherm tekenen
- 6. Handmatig tekenen
- 7. Tabellen gebruiken
- 8. Een grafiek wijzigen
- 9. Dynamische grafieken tekenen
- 10. Een grafiek tekenen op basis van een recursieformule
- 11. Grafieken van kegelsneden tekenen
- 12. Punten, lijnen en tekst tekenen in het grafiekscherm (Sketch)
- 13. Functieanalyse
- Hoofdstuk 6 Statistische grafieken en berekeningen
- 1. Voor u met statistische berekeningen begint
- 2. Grafieken en berekeningen voor statistische gegevens met één variabele
- 3. Grafieken en berekeningen voor statistische gegevens met twee variabelen (Aanpassing kromme)
- 4. Statistische berekeningen uitvoeren
- 5. Testen
- 6. Betrouwbaarheidsinterval
- 7. Kansverdelingsfuncties
- 8. Invoer- en uitvoertermen van testen, betrouwbaarheidsinterval en kansverdelingsfuncties
- 9. Statistische formule
- Hoofdstuk 7 Financiële berekeningen
- 1. Voor u met financiële berekeningen begint
- 2. Een enkelvoudige interest berekenen
- 3. Een samengestelde interest berekenen
- 4. Evaluatie van een investering (cashflow)
- 5. Afschrijving van een lening
- 6. Omzetting van nominale rentevoet naar reële rentevoet
- 7. Berekening van kosten, verkoopprijs en winstmarge
- 8. Dag- en datumberekeningen
- 9. Devaluatie
- 10. Obligatieberekeningen
- 11. Financiële berekeningen met gebruik van functies
- Hoofdstuk 8 Programmeren
- 1. Basishandelingen voor het programmeren
- 2. Functietoetsen in de modus Program
- 3. De programma-inhoud wijzigen
- 4. Bestandsbeheer
- 5. Overzicht van de opdrachten
- 6. Rekenmachinefuncties gebruiken bij het programmeren
- 7. Lijst met opdrachten in de modus Program
- 8. Wetenschappelijke CASIO-specifieke functieopdrachten <=> Tekstconversietabel
- 9. Programmablad
- Hoofdstuk 9 Spreadsheet
- Hoofdstuk 10 eActivity
- Hoofdstuk 11 Geheugenbeheer
- Hoofdstuk 12 Systeembeheer
- Hoofdstuk 13 Gegevenscommunicatie
- Hoofdstuk 14 Geometry
- Hoofdstuk 15 Picture Plot
- Hoofdstuk 16 3D-grafiek functie
- Hoofdstuk 17 Python (alleen fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Hoofdstuk 18 Kansverdeling (alleen fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Bijlage
- Examenmodi
- E-CON4 Application (English)
- 1. E-CON4 Mode Overview
- 2. Sampling Screen
- 3. Auto Sensor Detection (CLAB Only)
- 4. Selecting a Sensor
- 5. Configuring the Sampling Setup
- 6. Performing Auto Sensor Calibration and Zero Adjustment
- 7. Using a Custom Probe
- 8. Using Setup Memory
- 9. Starting a Sampling Operation
- 10. Using Sample Data Memory
- 11. Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 12. Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 13. Calling E-CON4 Functions from an eActivity
α-10
• Fouten in Geometry-modus
Foutmelding: Betekenis: Oplossing:
First select a
segment.
U probeert een loodrechte bissectrice
te maken zonder eerst een lijnstuk te
selecteren.
Selecteer een of meer vereiste
objecten en probeer het opnieuw.
First select a
line and point.
U probeert een loodlijn of parallel te
maken zonder eerst een lijnstuk en
punt te selecteren.
First select
2 points or a
segment.
U probeert een middelpunt te maken
zonder eerst twee punten of een
lijnstuk te selecteren.
First select
the applicable
figure.
• U probeert een snijpunt te maken
zonder eerst twee lijnen te selecteren.
• U probeert de opdracht Add
Animation of Replace Animation uit
te voeren zonder eerst het vereiste
object te selecteren.
• U probeert de opdracht Add Table uit
te voeren zonder eerst het vereiste
object te selecteren.
First select 2
segments.
U probeert een hoekbissectrice te
maken zonder eerst twee lijnstukken te
selecteren.
Too Many
Objects!
Work memory
cleared.
Het werkgeheugen is vol geraakt. Verwijder de objecten die u niet
meer nodig hebt of open een nieuw
bestand.
Invalid
Measurement
U probeert de opdracht Expression
te gebruiken om een uitdrukking in
te voeren die een niet-bestaande
meeteenheid bevat.
Zorg ervoor dat de ingevoerde
uitdrukking alleen meeteenheden
bevat die momenteel worden
weergegeven op het scherm.
Too Many
Animations
U probeert meer dan 10 animaties toe
te voegen.
Gebruik het scherm Edit Animations
om overbodige animaties te
verwijderen of maak een nieuw
bestand en voeg nieuwe animaties
toe.
First select
point(s).
U probeert de opdracht Trace uit te
voeren zonder eerst een traceerpunt
op te geven.
Geef het traceerpunt op en probeer
het opnieuw.
Too Many
Trace Points
U probeert meer dan 10 traceerpunten
op te geven.
Selecteer maximaal 10
traceerpunten.
Too Many
Rows
U probeert meer dan 26 kolommen aan
een animatietabel toe te voegen.
Verwijder de kolommen die u niet
nodig hebt uit de animatietabel en
probeer het opnieuw.










