User Manual
Table Of Contents
- Innehåll
- Komma igång — Läs det här först!
- Kapitel 1 Grundläggande funktioner
- Kapitel 2 Manuella beräkningar
- 1. Grundläggande beräkningar
- 2. Specialfunktioner
- 3. Ange vinkelenhet och visningsformat
- 4. Funktionsberäkningar
- 5. Numeriska beräkningar
- 6. Beräkningar med komplexa tal
- 7. Beräkningar med binär, oktal, decimal och hexadecimal heltalsaritmetik
- 8. Matrisberäkningar
- 9. Vektorberäkningar
- 10. Beräkning av meterkonvertering
- Kapitel 3 Listfunktionen
- Kapitel 4 Ekvationer
- Kapitel 5 Grafritning
- 1. Exempelgrafer
- 2. Kontrollera vad som visas på en grafskärm
- 3. Rita en graf
- 4. Spara och hämta grafskärminnehåll
- 5. Rita två grafer på samma skärm
- 6. Manuella grafer
- 7. Använda tabeller
- 8. Modifiera en graf
- 9. Dynamiska grafer
- 10. Grafer och rekursionsformler
- 11. Rita en graf över ett kägelsnitt
- 12. Rita punkter, linjer och text på grafskärmen (Sketch)
- 13. Funktionsanalys
- Kapitel 6 Statistikgrafer och beräkningar
- 1. Innan du utför statistikberäkningar
- 2. Beräkna och rita graf för statistiska data för en variabel
- 3. Beräkna och rita statistisk data för variabelpar (kurvpassning)
- 4. Utföra statstikberäkningar
- 5. Tester
- 6. Konfidensintervall
- 7. Fördelning
- 8. Inmatnings- och utmatningstermer för test, konfidensintervall och fördelning
- 9. Statistikformel
- Kapitel 7 Ekonomiska beräkningar
- Kapitel 8 Programmering
- 1. Grundläggande programmering
- 2. Funktionstangenter i läget Program
- 3. Redigera programinnehåll
- 4. Filhantering
- 5. Kommandoreferens
- 6. Använda räknarfunktioner i program
- 7. Kommandon i läget Program
- 8. Särskilda kommandon för CASIO-räknare för funktionsvärden <=> textkonverteringstabell
- 9. Programbibliotek
- Kapitel 9 Kalkylblad
- Kapitel 10 eActivity
- Kapitel 11 Minneshanterare
- Kapitel 12 Systemhanterare
- Kapitel 13 Datakommunikation
- Kapitel 14 Geometri
- Kapitel 15 Picture Plot
- Kapitel 16 3D-graffunktion
- Kapitel 17 Python (endast fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Kapitel 18 Fördelning (endast fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Funktionstangenter i läget Bilaga
- Examinationslägen
- E-CON4 Application (English)
- 1. E-CON4 Mode Overview
- 2. Sampling Screen
- 3. Auto Sensor Detection (CLAB Only)
- 4. Selecting a Sensor
- 5. Configuring the Sampling Setup
- 6. Performing Auto Sensor Calibration and Zero Adjustment
- 7. Using a Custom Probe
- 8. Using Setup Memory
- 9. Starting a Sampling Operation
- 10. Using Sample Data Memory
- 11. Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 12. Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 13. Calling E-CON4 Functions from an eActivity
2-20
u Slumptalsgenerator i enlighet med normal distribution (RanNorm#)
Denna funktion genererar 10-siffriga slumptal i enlighet med normal distribution som baseras
på ett medelvärde
och standardavvikelser .
RanNorm# (
, [, n ]) > 0 1 < n < 999
• Utelämnande av värde för
n returnerar ett genererat slumptal som det är. Anges ett värde för
n returneras det angivna slumptalsvärdet i listform.
Exempel Knapptryckning
RanNorm# (8, 68)
(Skapar slumpmässigt ett kroppslängdsvärde
som erhålls i enlighet med den normala
fördelningen hos en grupp barn som är
yngre än ett år och med en genomsnittlig
kroppslängd av 68 cm och standardavvikelse
8.)
K6( g) 3(PROB) 4(RAND) 3(Norm)
8 ,68 )w
RanNorm# (8, 68, 5)
(Skapar slumpmässigt kroppslängden hos
fem barn från ovanstående exempel, och
visar dem i en lista.)
K6( g) 3(PROB) 4(RAND) 3(Norm)
8 ,68 ,5 )w
u Slumptalsgenerator i enlighet med binomialfördelning (RanBin#)
Denna funktion genererar slumpmässiga heltal i enlighet med binomialfördelning baserat på
värden som anges för antal försök n och sannolikhet p .
RanBin# (
n , p [, m ]) 1 < n < 100000 1 < m < 999 0 < p < 1
• Utelämnande av värde för
m returnerar ett genererat slumptal som det är. Anges ett värde för
m returneras det angivna slumptalsvärdet i listform.
Exempel Knapptryckning
RanBin# (5, 0.5)
(Skapar slumpmässigt det antal gånger som
krona kan förväntas inträffa i enlighet med
binomialfördelning för fem myntkast där
sannolikheten för krona är 0,5.)
K6( g) 3(PROB) 4(RAND) 4(Bin)
5 ,0.5 )w
RanBin# (5, 0.5, 3)
(Utför tre gånger samma sekvens av
myntkast som beskrivs ovan och visar
resultaten i en lista.)
K6( g) 3(PROB) 4(RAND) 4(Bin)
5 ,0.5 ,3 )w










