User Manual
Table Of Contents
- Innhold
- Bli kjent – Les dette først!
- Kapittel 1 Grunnleggende bruk
- Kapittel 2 Manuelle beregninger
- 1. Grunnleggende beregninger
- 2. Spesialfunksjoner
- 3. Angi vinkelenhet og displayformat
- 4. Funksjonsberegninger
- 5. Numeriske beregninger
- 6. Beregninger med komplekse tall
- 7. Binære, oktale, desimale og heksadesimale heltallsberegninger
- 8. Matriseberegninger
- 9. Vektorberegninger
- 10. Metriske omformingsberegninger
- Kapittel 3 Listefunksjon
- Kapittel 4 Likningsberegninger
- Kapittel 5 Graftegning
- 1. Eksempelgrafer
- 2. Bestemme hva som skal vises på et grafskjermbilde
- 3. Tegne en graf
- 4. Lagre og hente frem innholdet av grafskjermbildet
- 5. Tegne to grafer på samme skjerm
- 6. Manuell graftegning
- 7. Bruke tabeller
- 8. Endre en graf
- 9. Dynamisk grafskriving
- 10. Tegne graf for en rekursjonsformel
- 11. Tegne kjeglesnitt som graf
- 12. Tegning av punkter, linjer og tekst på grafskjermen (Skisse)
- 13. Funksjonsanalyse
- Kapittel 6 Statistiske grafer og beregninger
- 1. Før du utfører statistiske beregninger
- 2. Beregne og tegne grafer for statistiske data med én variabel
- 3. Beregne og tegne grafer for statistiske data med parvise variabler (kurve montering)
- 4. Utføre statistiske beregninger
- 5. Tester
- 6. Konfidensintervall
- 7. Distribusjon
- 8. Inntastings- og utdataledd for tester, konfidensintervall og distribusjon
- 9. Statistisk formel
- Kapittel 7 Økonomiske beregninger
- 1. Før du utfører økonomiske beregninger
- 2. Vanlig rente
- 3. Rentes rente
- 4. Kontantstrøm (investeringsvurdering)
- 5. Amortisering
- 6. Omregning av rentefot
- 7. Kostnad, salgspris, fortjenestemargin
- 8. Dag-/datoberegninger
- 9. Avskrivning
- 10. Obligasjonsberegninger
- 11. Økonomiske beregninger ved hjelp av funksjoner
- Kapittel 8 Programmering
- 1. Grunnleggende programmeringstrinn
- 2. Funksjonstaster for Program-modus
- 3. Redigere programinnhold
- 4. Filbehandling
- 5. Kommandoreferanse
- 6. Bruke kalkulatorfunksjoner i programmer
- 7. Kommandolisten i Program-modus
- 8. CASIO-kalkulator med vitenskapelige funksjoner Spesialkommandoer <=> Tekstkonverteringstabell
- 9. Programbibliotek
- Kapittel 9 Regneark
- Kapittel 10 eActivity
- Kapittel 11 Minnehåndtering
- Kapittel 12 Systemhåndtering
- Kapittel 13 Datakommunikasjon
- Kapittel 14 Geometri
- Kapittel 15 Picture Plot
- Kapittel 16 3D-graffunksjon
- Kapittel 17 Python (kun fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Kapittel 18 Distribusjon (kun fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Vedlegg
- Examination Modes
- E-CON4 Application (English)
- 1. E-CON4 Mode Overview
- 2. Sampling Screen
- 3. Auto Sensor Detection (CLAB Only)
- 4. Selecting a Sensor
- 5. Configuring the Sampling Setup
- 6. Performing Auto Sensor Calibration and Zero Adjustment
- 7. Using a Custom Probe
- 8. Using Setup Memory
- 9. Starting a Sampling Operation
- 10. Using Sample Data Memory
- 11. Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 12. Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 13. Calling E-CON4 Functions from an eActivity
2-7
Hvis du utfører en kalkulasjon der et multiplikasjonstegn har blitt utelatt rett før en brøk
(inkludert blandet brøk), vil det automatisk settes inn parentes, slik som vist i eksemplene
nedenfor.
Eksempel (2 ×
3
1
):
3
1
2
→
3
1
2
( )
Eksempel (sin 2 ×
5
4
): sin
5
4
2
→ sin
( )
5
4
2
k Overflyt og feil
Hvis du overskrider et angitt inndata- eller beregningsområde, eller forsøker å skrive inn
ugyldige inndata, vises det en feilmelding på displayet. Det er ikke mulig å bruke kalkulatoren
mens det vises en feilmelding. For detaljer, se «Tabell over feilmeldinger» på side α -1.
• De fleste tastene på kalkulatoren er utilgjengelige mens det vises en feilmelding på displayet.
Trykk J for å fjerne feilen og gå tilbake til normal bruk.
k Minnekapasitet
Hver gang du trykker på en tast, brukes én eller to byte. Noen av funksjonene som krever én
byte, er: b, c, d, sin, cos, tan, log, ln, ' og π .
Noen av funksjonene som tar opptil to byte, er d/d x (, Mat, Vct, Xmin, If, For, Return,
DrawGraph, SortA(, PxIOn, Sum og
a
n
+1
.
• Det kreves forskjellig antall byte for inntastingsfunksjoner og kommandoer i lineær
innskrivings-/utmatingsmodus og matematisk innskrivings-/utmatingsmodus. Du finner mer
informasjon om antall byte som kreves for hver funksjon i den matematiske innskrivings-/
utmatingsmodusen, på side 1-16.
2. Spesialfunksjoner
k Beregninger ved hjelp av variabler
Eksempel Operasjon Display (Skjerm)
193.2 aav(A) w
193.2
193,2 ÷ 23 = 8,4
av(A) /23 w
8.4
193,2 ÷ 28 = 6,9
av(A) /28 w
6.9
k Minne
u Variabler (Alpha-minne)
Denne kalkulatoren leveres med 28 variabler som standard. Du kan bruke variabler til å
lagre verdier du vil bruke i beregninger. Variabler identifiseres av enkeltbokstaver fra de 26
bokstavene i det engelske alfabetet, pluss r og
θ
. Den maksimale størrelsen på verdier du kan
tilordne til variabler, er 15 sifre for mantissen og 2 sifre for eksponenten.
• Variabelinnhold beholdes selv om du slår av strømmen.