User Manual
Table Of Contents
- Innhold
- Bli kjent – Les dette først!
- Kapittel 1 Grunnleggende bruk
- Kapittel 2 Manuelle beregninger
- 1. Grunnleggende beregninger
- 2. Spesialfunksjoner
- 3. Angi vinkelenhet og displayformat
- 4. Funksjonsberegninger
- 5. Numeriske beregninger
- 6. Beregninger med komplekse tall
- 7. Binære, oktale, desimale og heksadesimale heltallsberegninger
- 8. Matriseberegninger
- 9. Vektorberegninger
- 10. Metriske omformingsberegninger
- Kapittel 3 Listefunksjon
- Kapittel 4 Likningsberegninger
- Kapittel 5 Graftegning
- 1. Eksempelgrafer
- 2. Bestemme hva som skal vises på et grafskjermbilde
- 3. Tegne en graf
- 4. Lagre og hente frem innholdet av grafskjermbildet
- 5. Tegne to grafer på samme skjerm
- 6. Manuell graftegning
- 7. Bruke tabeller
- 8. Endre en graf
- 9. Dynamisk grafskriving
- 10. Tegne graf for en rekursjonsformel
- 11. Tegne kjeglesnitt som graf
- 12. Tegning av punkter, linjer og tekst på grafskjermen (Skisse)
- 13. Funksjonsanalyse
- Kapittel 6 Statistiske grafer og beregninger
- 1. Før du utfører statistiske beregninger
- 2. Beregne og tegne grafer for statistiske data med én variabel
- 3. Beregne og tegne grafer for statistiske data med parvise variabler (kurve montering)
- 4. Utføre statistiske beregninger
- 5. Tester
- 6. Konfidensintervall
- 7. Distribusjon
- 8. Inntastings- og utdataledd for tester, konfidensintervall og distribusjon
- 9. Statistisk formel
- Kapittel 7 Økonomiske beregninger
- 1. Før du utfører økonomiske beregninger
- 2. Vanlig rente
- 3. Rentes rente
- 4. Kontantstrøm (investeringsvurdering)
- 5. Amortisering
- 6. Omregning av rentefot
- 7. Kostnad, salgspris, fortjenestemargin
- 8. Dag-/datoberegninger
- 9. Avskrivning
- 10. Obligasjonsberegninger
- 11. Økonomiske beregninger ved hjelp av funksjoner
- Kapittel 8 Programmering
- 1. Grunnleggende programmeringstrinn
- 2. Funksjonstaster for Program-modus
- 3. Redigere programinnhold
- 4. Filbehandling
- 5. Kommandoreferanse
- 6. Bruke kalkulatorfunksjoner i programmer
- 7. Kommandolisten i Program-modus
- 8. CASIO-kalkulator med vitenskapelige funksjoner Spesialkommandoer <=> Tekstkonverteringstabell
- 9. Programbibliotek
- Kapittel 9 Regneark
- Kapittel 10 eActivity
- Kapittel 11 Minnehåndtering
- Kapittel 12 Systemhåndtering
- Kapittel 13 Datakommunikasjon
- Kapittel 14 Geometri
- Kapittel 15 Picture Plot
- Kapittel 16 3D-graffunksjon
- Kapittel 17 Python (kun fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Kapittel 18 Distribusjon (kun fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Vedlegg
- Examination Modes
- E-CON4 Application (English)
- 1. E-CON4 Mode Overview
- 2. Sampling Screen
- 3. Auto Sensor Detection (CLAB Only)
- 4. Selecting a Sensor
- 5. Configuring the Sampling Setup
- 6. Performing Auto Sensor Calibration and Zero Adjustment
- 7. Using a Custom Probe
- 8. Using Setup Memory
- 9. Starting a Sampling Operation
- 10. Using Sample Data Memory
- 11. Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 12. Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 13. Calling E-CON4 Functions from an eActivity
2-44
• Viste celleverdier viser positive heltall med opptil seks sifre, og negative heltall med opptil
fem sifre (ett siffer brukes for det negative tegnet). Eksponentielle verdier vises med opptil to
sifre for eksponenten. Brøkverdier vises ikke.
u Slette matriser
Du kan slette en bestemt matrise eller alle matrisene i minnet.
u Slik sletter du en bestemt matrise
1. Mens Matrix Editor vises på displayet, bruker du f og c til å utheve matrisen du vil
slette.
2. Trykk 1(DELETE).
3. Trykk 1(Yes) for å slette matrisen, eller 6(No) for å avbryte operasjonen uten å slette
noe.
u Slik sletter du alle matriser
1. Mens Matrix Editor vises på displayet, trykker du 2(DEL-ALL).
2. Trykk 1(Yes) for å slette alle matriser i minnet, eller 6(No) for å avbryte operasjonen
uten å slette noe.
k Celleoperasjoner for matriser
Bruk følgende fremgangsmåte til å klargjøre en matrise for celleoperasjoner.
1. Når Matrix Editor står på skjermen, bruker du f og c for å utheve navnet på matrisen du
ønsker å bruke.
Du kan hoppe til en bestemt matrise ved å taste inn bokstaven som tilsvarer matrisens navn.
Hvis du for eksempel skriver inn ai(N), hopper du til Mat N.
Hvis du trykker !-(Ans), hopper du til det gjeldende matriseminnet.
2. Trykk w, så vises funksjonsmenyen med følgende elementer.
• { ROW-OP } ... {meny for radoperasjon}
• { ROW }
• { DELETE } / { INSERT } / { ADD } ... rad {slett}/{sett inn}/{legg til}
• { COLUMN }
• { DELETE } / { INSERT } / { ADD } ... kolonne {slett}/{sett inn}/{legg til}
• { EDIT } ... {skjermbilde for celleredigering}
Alle følgende eksempler bruker matrise A.