User Manual
Table Of Contents
- Índice
- Familiarização com a Calculadora — Leia Isto Primeiro!
- Capítulo 1 Operações Básicas
- Capítulo 2 Cálculos Manuais
- 1. Cálculos Básicos
- 2. Funções Especiais
- 3. Especificação da Unidade Angular e do Formato de Visualização
- 4. Cálculos com Funções
- 5. Cálculos Numéricos
- 6. Cálculos com Números Complexos
- 7. Cálculos Binários, Octais, Decimais e Hexadecimais com Números Inteiros
- 8. Cálculos com Matrizes
- 9. Cálculos de Vetores
- 10. Cálculos de Conversão Métrica
- Capítulo 3 Função de Lista
- Capítulo 4 Cálculos de Equações
- Capítulo 5 Representação Gráfica
- 1. Gráficos de Exemplo
- 2. Controle do Conteúdo de uma Tela de Gráficos
- 3. Desenho de um Gráfico
- 4. Como Salvar e Recuperar o Conteúdo da Tela de Gráficos
- 5. Desenho de Dois Gráficos na Mesm Tela
- 6. Representação Gráfica Manual
- 7. Uso de Tabelas
- 8. Modificação de um Gráfico
- 9. Representação de Gráficos Dinâmicos
- 10. Representação Gráfica de uma Fórmula de Recursão
- 11. Representação Gráfica de uma Seção Cônica
- 12. Como Inserir Pontos, Linhas e Texto na Tela de Gráficos (Esboço)
- 13. Análise de Funções
- Capítulo 6 Cálculos e Gráficos Estatísticos
- 1. Antes de Realizar Cálculos Estatísticos
- 2. Cálculos e Gráficos de Dados Estatísticos de Variável Simples
- 3. Cálculos e Gráficos de Dados Estatísticos de Variáveis Binárias (Ajuste de Curvas)
- 4. Realização de Cálculos Estatísticos
- 5. Testes
- 6. Intervalo de Confiança
- 7. Distribuição
- 8. Termos de Entrada e Saída dos Testes, Intervalo de Confiança e Distribuição
- 9. Fórmula Estatística
- Capítulo 7 Cálculos Financeiros
- 1. Antes de Realizar Cálculos Financeiros
- 2. Juros Simples
- 3. Juros Compostos
- 4. Fluxo de Caixa (Avaliação de Investimento)
- 5. Amortização
- 6. Conversão de Taxa de Juros
- 7. Custo, Preço de Venda, Margem de Lucro
- 8. Cálculos de Dias/Datas
- 9. Depreciação
- 10. Cálculos de Obrigações
- 11. Cálculos Financeiros Usando Funções
- Capítulo 8 Programação
- 1. Passos Básicos de Programação
- 2. Teclas de Função do Modo Program
- 3. Edição do Conteúdo dos Programas
- 4. Gerenciamento de Arquivos
- 5. Referência de Comandos
- 6. Uso das Funções da Calculadora em Programas
- 7. Lista de Comandos do Modo Program
- 8. Tabela de Conversão de Comandos de Funções Especiais da Calculadora Científica CASIO <=> Texto
- 9. Biblioteca de Programas
- Capítulo 9 Planilha de Cálculo
- Capítulo 10 eActivity
- Capítulo 11 Gestor de Memória
- Capítulo 12 Gestor de Sistema
- Capítulo 13 Comunicação de Dados
- Capítulo 14 Geometria
- Capítulo 15 Picture Plot
- Capítulo 16 Função 3D Graph
- Capítulo 17 Python (somente fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Capítulo 18 Distribuição (somente fx-CG50, fx-CG50 AU)
- Apêndice
- Modos de Exame
- E-CON4 Application (English)
- 1. E-CON4 Mode Overview
- 2. Sampling Screen
- 3. Auto Sensor Detection (CLAB Only)
- 4. Selecting a Sensor
- 5. Configuring the Sampling Setup
- 6. Performing Auto Sensor Calibration and Zero Adjustment
- 7. Using a Custom Probe
- 8. Using Setup Memory
- 9. Starting a Sampling Operation
- 10. Using Sample Data Memory
- 11. Using the Graph Analysis Tools to Graph Data
- 12. Graph Analysis Tool Graph Screen Operations
- 13. Calling E-CON4 Functions from an eActivity
8-25
k Strings
Uma string é uma série de caracteres entre aspas. Em um programa, as cadeias strings são
usadas para especificar texto de exibição. Uma string constituída por números (como "123")
ou uma expressão (como " x –1") não pode ser processada como um cálculo.
Para exibir uma string numa localização específica na tela, use o comando Locate (página
8-23).
• Para incluir aspas (") ou uma barra invertida (\) numa string, coloque uma barra invertida (\)
à frente das aspas (") ou uma barra invertida (\).
Exemplo 1: Para incluir Japan: “Tokyo” em uma string
"Japan:\"Tokyo\""
Exemplo 2: Para incluir main\abc em uma string
"main\\abc"
É possível atribuir uma barra invertida a partir do menu que aparece ao pressionar 6(CHAR)
2(SYMBOL) no modo Program , ou a partir da categoria String do catálogo que aparece ao
pressionar !e(CATALOG).
• É possível atribuir strings à memória de strings (Str 1 a Str 20). Para mais detalhes sobre
strings, consulte “Memória de Strings” (página 2-8).
• É possível usar o comando “+” (página 8-27) para ligar strings dentro de um argumento.
• Uma função ou comando dentro de uma função de string (Exp(, StrCmp(, etc.) é tratada
como um caractere único. Por exemplo, a função “sin” é tratada como um caractere único.
Exp(
Função: Converte uma string para uma expressão e executa a expressão.
Sintaxe: Exp("<string>"[)]
Exp '
'
Str(
Função: Converte uma expressão de gráfico para uma string e atribui-a à variável
especificada.
Sintaxe: Exp 'Str(<fórmula>, <nome de variável da string>[)]
Descrição: Uma expressão de gráfico (Y
n
, r, X
t
, Y
t
, X), fórmula de recursão ( a
n
, a
n
+1
, a
n
+2
, b
n
,
b
n
+1
, b
n
+2
, c
n
, c
n
+1
, c
n
+2
), ou memória de funções (f
n
) pode ser usada como o primeiro argumento
(<fórmula>).
StrCmp(
Função: Compara “<string 1>” e “<string 2>” (comparação de código de caractere).
Sintaxe: StrCmp("<string 1>", "<string 2>"[)]
Descrição: Compara duas strings e devolve um dos valores seguintes.
Retorna 0 quando "<string 1>" = "<string 2>".
Retorna 1 quando "<string 1>" > "<string 2>".
Retorna −1 quando "<string 1>" < "<string 2>".