Programvaruversion 3.00 Instruktionshäfte
2-59
9. Vektorberäkningar
För att utföra vektorberäkningar, använd huvudmenyn för att gå till läget Run-Matrix, och tryck
sedan på 3('MAT/VCT)6(M⇔V).
En vektor definieras som en matris av någon av de följande två formerna:
m (rader) × 1
(kolumn) eller 1 (rad) × n (kolumner).
Det maximala tillåtna värdet som kan anges för både
m och n är 999.
Du kan använda de 26 vektorminnena (Vct A till Vct Z) plus ett vektorsvarsminne (VctAns) för
att utföra de vektorberäkningar som listas nedan.
• Addition, subtraktion, multiplikation
• Skalära multiplikationsberäkningar
• Dot produktberäkningar
• Vektorproduktberäkningar
• Bestämning av vektornormen (storlek)
• Bestämning av vinkeln bildad av två vektorer
• Bestämning av enhetsvektorn
Viktigt!
• Du kan mata in versalt X genom att trycka på (a+(X)) eller gement x (v) för
vektorminne ”Vct X”. Både ”Vct X” och ”Vct x” hänvisar till samma minnesområde.
Om vektorsvarsminne (VctAns)
Räknaren lagrar automatiskt vektorberäkningsresultat i vektorsvarsminnet. Observera följande
försiktighetsåtgärder angående vektorsvarsminne.
• När du utför en vektorberäkning, byts det aktuella vektorsvarsminnets innehåll ut mot det nya
resultatet. Det tidigare innehållet raderas och kan inte återställas.
• Om du matar in värden i en vektor påverkar det inte vektorsvarsminnets innehåll.
• Vektorberäkningsresultat lagras också i matrissvarsminne (MatAns).