Programvaruversion 3.00 Instruktionshäfte

2-59
9. Vektorberäkningar
För att utföra vektorberäkningar, använd huvudmenyn för att gå till läget Run-Matrix, och tryck
sedan på 3('MAT/VCT)6(MV).
En vektor definieras som en matris av någon av de följande två formerna:
m (rader) × 1
(kolumn) eller 1 (rad) × n (kolumner).
Det maximala tillåtna värdet som kan anges för både
m och n är 999.
Du kan använda de 26 vektorminnena (Vct A till Vct Z) plus ett vektorsvarsminne (VctAns) för
att utföra de vektorberäkningar som listas nedan.
Addition, subtraktion, multiplikation
Skalära multiplikationsberäkningar
Dot produktberäkningar
Vektorproduktberäkningar
Bestämning av vektornormen (storlek)
Bestämning av vinkeln bildad av två vektorer
Bestämning av enhetsvektorn
Viktigt!
Du kan mata in versalt X genom att trycka på (a+(X)) eller gement x (v) för
vektorminne ”Vct X”. Både ”Vct X” och ”Vct x” hänvisar till samma minnesområde.
Om vektorsvarsminne (VctAns)
Räknaren lagrar automatiskt vektorberäkningsresultat i vektorsvarsminnet. Observera följande
försiktighetsåtgärder angående vektorsvarsminne.
När du utför en vektorberäkning, byts det aktuella vektorsvarsminnets innehåll ut mot det nya
resultatet. Det tidigare innehållet raderas och kan inte återställas.
Om du matar in värden i en vektor påverkar det inte vektorsvarsminnets innehåll.
Vektorberäkningsresultat lagras också i matrissvarsminne (MatAns).