Programvaruversion 3.00 Instruktionshäfte

5-20
u Så här lagrar du graffunktioner i grafminnet
1. Tryck på 4(TOOL) 2(GPH-MEM) 1(STORE) för att visa popup-fönstret.
2. Tryck på en sifferknapp för att ange det grafminne där du vill spara graffunktionen och tryck
sedan på w. När du trycker på bw lagras graffunktionen i grafminne 1 (G-Mem1).
Det finns 20 grafminnen numrerade G-Mem1 till G-Mem20.
Om du lagrar en funktion i ett minnesområde som redan innehåller en funktion ersätts den
befintliga funktionen med den nya.
Om datamängden överstiger räknarens återstående minneskapacitet ges ett fel.
u Hämta en graffunktion
1. Tryck på 4(TOOL) 2(GPH-MEM) 2(RECALL) för att visa popup-fönstret.
2. Tryck på en sifferknapp för att ange från vilket grafminne du vill hämta funktionen och tryck
sedan på w. När du trycker på bw hämtas graffunktionen i grafminne 1 (G-Mem1).
När du hämtar data från grafminnet raderas data som för tillfället finns i grafrelationslistan.
4. Spara och hämta grafskärminnehåll
Du kan spara innehållet på grafskärmen i en fil. Filens format är g3p, ett specifikt format
som är unikt för denna räknare. Om du utför sparåtgärden i detta avsnitt sparas följande
information.
En bitmappsbild av grafen
En bitmappsbild av grafens bakgrund (inklusive axlar, rutnät, axeletiketter och
bakgrundsbild)
- Bakgrundsbilden inkluderar inställningen för ljusstyrka, så den sparas som den visas på
grafskärmen.
- Funktionsmenyn och statusfältet inkluderas inte i bakgrundsbilden.
V-Window-inställningar (utom värden för T
min, T max, T ptch)
Sparade bilder kan hämtas till en grafskärm och läggas ovanpå en annan graf eller hämtas
från och användas i en annan applikation.