Programvaruversion 3.00 Instruktionshäfte

14-56
6. Arbeta med animeringar
En animering består av ett eller flera punkt- och kurvpar, där kurvan kan vara ett linjesegment,
en cirkel, en halvcirkel, en båge eller en funktion. Du skapar en animering genom att markera
ett punkt- och kurvpar och lägga till det i en animering.
k Skapa och köra en animering
u Lägga till en animering och köra den
Exempel: Animera en punkt runt en cirkel
1. Skapa en punkt, rita en cirkel och markera dem.
2. Utför följande operation: 6(Animate) – 1:Add Animation.
Detta lägger till en animeringseffekt som får en punkt att
röra sig utefter cirkelns omkrets.
3. Utför någon av följande operationer: 6(Animate) – 5:Go (once) eller 6(Animate) –
6:Go (repeat)
Detta får punkten att röra sig utefter cirkelns omkrets.
...
4. När du vill avbryta animeringen trycker du på J eller o.