Programvaruversion 3.00 Instruktionshäfte

14-62
k Generera en animeringstabell
När standardinställningarna används får en animering en given punkt att röra sig längs ett
givet linjesegment, en given cirkel eller en given båge i 20 steg. Du kan konfigurera räknaren
så att en tabell, en så kallad ”animeringstabell” genereras som registrerar koordinaterna för
varje steg, längden på linjesegmentet, arean för objektet, osv.
Följande data kan läggas till i animeringstabellen: koordinater (
x , y ), avstånd/längd, lutning,
radie, omkrets, polygonomkrets, area, vinkel, supplementvinkel, vektorsegment (
x , y ) och
uttryck.
u Lägga till kolumner i animeringstabellen
Exempel: Rita triangeln CDE med basen parallell med, och ett hörn (punkt
D) placerat på den horisontella linjen AB. Generera därefter en
animeringstabell som inkluderar längden på linjesegmentet CD och
arean för triangeln när punkt D rör sig längs linjesegmentet AB.
1. Rita linjesegmentet AB och triangeln CDE.
2. Markera linjesegmentet AB och punkten D och utför sedan följande operation:
6(Animate) – 1:Add Animation.
Detta lägger till en animeringseffekt som får punkt D att röra sig längs linjesegment AB.
3. I exemplet ska vi generera en animeringstabell för längden på linjesegmentet CD. Börja
därför med att markera linjesegmentet CD.
4. Tryck på J för att öppna mätvärdesrutan.
• Om ikonen
inte visas till vänster på skärmen, markera uppåtpilen till vänster om
mätvärdesrutan och tryck på w. Välj ikonen
på den ikonpalett som öppnas.
5. Tryck på e för att markera uppåtpilen till höger om mätvärdesrutan och tryck sedan på
w.
En meny visas.