Software Versjon 3.20 Bruksanvisning

8-4
u Når du skriver inn et program —— 2(BASE)
*
* Programmer som er skrevet inn etter at du har trykket 2(BASE), er merket med
B
til høyre
for filnavnet.
{ TOP } / { BOTTOM } / { SEARCH }
{ MENU }
{ d~o } ... {desimal}/{heksadesimal}/{binær}/{oktal} verdiangivelse
{ LOGIC } ... {bit-operatorer}
{ DISPLAY } ... omregning av vist verdi til {desimal}/{heksadesimal}/{binær}/{oktal}
{ A a } / { SYMBOL }
Når du trykker !J(PRGM), vises følgende program (PRGM) meny.
{ Prog } ... {hente program}
{ JUMP } / { ? } / { ^}
{ RELATNL } ... {meny for relasjonsoperatorer for betinget hopp}
{ : } ... {flerleddet kommando}
Når du trykker !m(SET UP), vises menyen for kommandomodus nedenfor.
{ Dec } / { Hex } / { Bin } / { Oct }
Hvis du trykker !f(FORMAT), vises kommandomenyen for farge. For detaljer, se
«Bruke fargekommandoer i et program» (side 8-28).
3. Redigere programinnhold
k Feilsøking i et program
Et problem i et program som hindrer programmet i å kjøre riktig, kalles en «bug», og
prosessen med å fjerne slike problemer kalles «feilsøking». Et av følgende symptomer tyder
på at programmet ditt inneholder feil som krever feilsøking.
Feilmeldinger som vises når programmet kjører
Resultater som ikke stemmer med forventningene dine
u Slik fjerner du feil som forårsaker feilmeldinger
Når det skjer noe ulovlig under kjøring av programmet,
dukker det opp en feilmelding som vist til høyre.
Når en slik melding vises, trykker du J for å vise det stedet i programmet hvor feilen
oppstod. Markøren vil blinke der problemet ligger. Se «Tabell over feilmeldinger» (side
α
-1)
for hva du skal gjøre for å korrigere feilen.