Versione software 3.00 Guida dell’utilizzatore
14-16
4. Premere w.
• In tal modo si disegna un triangolo.
→
• Se la posizione del puntatore quando si preme w è molto vicina al punto specificato al
passo 2, il triangolo disegnato avrà le dimensioni massime adatte allo schermo.
Nota
Lo stesso tipo di demarcazione di selezione a due punti della procedura di cui sopra viene
utilizzato anche quando si disegna un triangolo isoscele, un rettangolo, un quadrato o un
poligono regolare.
In ogni caso, l’oggetto risultante avrà le dimensioni massime adatte allo schermo, se il
secondo punto specificato è troppo vicino o nella stessa posizione del primo punto.
u Disegnare un triangolo isoscele
1. Eseguire la seguente operazione: 3e(Draw Spec) – 2:Isosc Triangle.
2. Eseguire i passi da 2 a 4 di “Disegnare un triangolo” (pagina 14-15).
• In tal modo si disegna un triangolo isoscele.
u Disegnare un rettangolo o un quadrato
1. Eseguire una delle seguenti operazioni: 3e(Draw Spec) – 3:Rectangle o 3e(Draw
Spec) – 4:Square.
2. Spostare il puntatore in una posizione sul display, quindi premere w.
3. Spostare il puntatore in un’altra direzione.
• In tal modo appare una demarcazione di selezione, per indicare le dimensioni del
rettangolo (o quadrato) da disegnare.