User Manual
20060601
2-7
Tracé et édition d’objets
S Pour tracer un polygone
1.  Procédez comme décrit ci-après :  (Draw) – C:Polygon. 
2.  Déplacez le pointeur à l’emplacement de l’écran où vous voulez insérer un sommet du 
polygone, puis appuyez sur U. 
• Répétez cette étape autant de fois que nécessaire pour spécifier les autres sommets du 
polygone. 
3.  Pour terminer le polygone, placez le pointeur à l’emplacement du premier sommet, puis 
appuyez sur U. 
Remarque
Si vous appuyez sur ) au lieu de l’étape 3, la figure sera finalisée telle quelle, c’est-à-dire 
que vous obtiendrez un non polygone non fermé. 
S Pour tracer un polygone régulier
1.  Procédez comme décrit ci-après :  (Draw) – D:Regular n-gon. 
• Une boîte de dialogue vous invite à spécifier le nombre de côtés. 
2.  Entrez une valeur comprise entre 3 et 12, puis appuyez sur U. 
3.  Effectuez les étapes 2 à 4 décrites à la section “Pour tracer un triangle” (page 2-5). 
• Un polygone régulier est tracé en fonction du nombre de côtés spécifié à l’étape 2. 










