User Manual
20070101
6-4
Trabalhar com Animações
 14. Efetue a seguinte operação: 6 (Animate) – 3:Trace. 
 • Isto especifica o ponto D (o mesmo que selecionou no passo 13) como o “ponto de 
traçar”. 
 15. Efetue a seguinte operação: 6 (Animate) – 5:Go (once). 
 • Isto deve gerar o traçado de uma parábola na tela. Note que o segmento de reta AB é a 
diretriz e o ponto C é o foco da parábola. 
 Nota 
 • Todos os pontos que estão atualmente selecionados na tela se tornam em pontos de 
traço quando efetua a seguinte operação. 6 (Animate) – 3:Trace. Esta operação também 
cancela Traçar para qualquer ponto que esteja atualmente configurado como ponto de 
traçar. 
 • A função de desligar automático da calculadora desliga a mesma se uma animação 
estiver em curso. Se a calculadora for desligada (quer automaticamente ou manualmente) 
enquanto uma animação está a ser executada, a animação será terminada. 
 u  Para editar uma animação 
  Exemplo:  Durante a tela de animação criado com o procedimento em “Para traçar um local 
de pontos”, use a tela Edit Animations para editar a mesma 
 1.  Se durante a tela de animação o que deseja editar está na tela, efetue a seguinte 
operação 6 (Animate) – 4:Edit Animation. 
 • Isto mostra a tela Edit Animations. 
 2.  Edite a animação usando um dos procedimentos seguintes. 
Quando desejar fazer 
isto:
Efetue este procedimento:
Especificar quantas 
vezes a animação deve 
ser executada quando 
desempenha a operação: 
6(Animate) – 
6:Go (repeat)
1. Use c e f para mover o realce na tela Edit Animations 
para “Times” e prima 1(Time). 
2. Na caixa de diálogo que aparecer, introduza o número de 
repetições que deseja especificar e prima w.
• Introduzindo 0 aqui causa a repetição da animação até 
que prima J ou o para a parar. 
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