User manual - GRAPH95-75-85SD-85-35PLUS-25PLUSPro-Soft
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3. Sélectionnez la fonction d’analyse. 
(G-SLV) (ROOT) ... Calcul de la racine 
(MAX) ... Valeur maximale locale 
(MIN) ... Valeur minimale locale 
(Y-ICPT) ... Intersection en 
y 
(ISCT) ... Intersection de deux graphes 
(E)(Y-CAL) ... Ordonnée 
y pour une abscisse x donnée 
(E)(X-CAL) ... Abscisse x pour une ordonnée y donnée 
(E)(°dx) ... Valeur de l’intégrale pour une plage donnée
4. Lorsque plusieurs graphes sont affichés, le curseur de sélection (I) se trouve sur le graphe 
au numéro inférieur. Appuyez sur D et A pour amener le curseur sur le graphe que vous 
voulez sélectionner.
5. Appuyez sur U pour sélectionner le graphe où se trouve le curseur et afficher la valeur 
produite par l’analyse. 
  Si une analyse produit plusieurs valeurs, appuyez sur C pour calculer la valeur suivante. 
Appuyez sur B pour revenir à la valeur précédente. 
• Dans chacun des cas suivants il peut être impossible d’obtenir des solutions exactes ou 
même d’obtenir une solution.
 -  Lorsque la courbe de la solution obtenue est un point de tangence avec l’axe 
x.
 -  Lorsque la solution est un point d’inflexion.
I Calcul du point d’intersection de deux graphes
Procédez de la façon suivante pour calculer le point d’intersection de deux graphes.
1. Tracez les graphes.
2. Appuyez sur (G-SLV)(ISCT). Si trois graphes ou plus sont affichés, le curseur de 
sélection (I) apparaîtra sur le graphe au numéro inférieur.
3. Appuyez sur D et A pour amener le curseur sur le graphe que vous voulez sélectionner.
4. Appuyez sur U pour sélectionner le premier graphe. Le curseur I prend la forme 
R
.
5. Appuyez sur D et A pour amener le curseur sur le second graphe. 
6. Appuyez sur U pour calculer le point d’intersection des deux graphes. 
  Si une analyse produit plusieurs valeurs, appuyez sur C pour calculer la valeur suivante. 
Appuyez sur B pour revenir à la valeur précédente.
Exemple  Tracer les deux fonctions indiquées ci-dessous et déterminer le point 
d’intersection entre Y1 et Y2.
 Y1 = 
x + 1, Y2 = x
2










