Logiciel Version 3.10 Mode d’emploi

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3. Dans la liste des variables qui apparaît sur l’écran, indiquez les valeurs de chaque variable.
Vous pouvez aussi désigner des valeurs dans Upper et Lower pour définir les limites
supérieures et inférieures de la plage de solutions.
Une erreur se produit si la solution sort du domaine de définition.
4. Sélectionnez la variable de l’équation dont vous voulez obtenir une solution.
« Lft » et « Rgt » indiquent les côtés gauche et droit qui sont calculés à partir de la
solution.*
1
*
1
Les solutions sont calculées par approximation en employant la méthode de Newton. Les
valeurs Lft et Rgt sont affichées pour être vérifiées car cette méthode peut produire des
résultats qui correspondent à la solution réelle.
Le degré d’erreur sera d’autant plus faible que la différence entre les valeurs Lft et Rgt se
rapproche de zéro.
Exemple Un objet lancé en l’air à une vitesse initiale V met le temps T à atteindre
la hauteur H. Utiliser la formule suivante pour résoudre la vitesse initiale
V lorsque H = 14 (mètres), T = 2 (secondes) et l’accélération terrestre est
G = 9,8 (m/s
2
).
H = VT – 1/2 GT
2
1 m Équation
2 3(SOLVER)
af(H)!.(=)ac(V)a/(T)-
(b/c)a'(G)a/(T)xw
3 bew(H = 14)
aw(V = 0)
cw(T = 2)
j.iw(G = 9,8)
4 Appuyez sur fff pour mettre V = 0 en
surbrillance, et appuyez sur 6(SOLVE).
Le message « Réessayer » apparaît si la calculatrice estime que la convergence n’est pas
suffisante pour les résultats affichés.
Une résolution d’équations ne produit qu’une seule solution. Utilisez POLY si vous voulez
obtenir plusieurs solutions pour une équation d’ordre supérieur (par exemple ax
2
+ bx + c =
0).