Logiciel Version 3.20 Mode d’emploi

5-22
Pour enregistrer l’image dans un dossier, mettez le dossier souhaité en surbrillance avec
f et c et appuyez sur 1(OPEN).
3. Appuyez sur 1(SAVEAS).
4. Dans la boîte de dialogue Nom fichier qui s’affiche, saisissez un nom de fichier de huit
caractères au maximum et appuyez sur w.
k Rappel d’une image (fichier g3p) sur un écran de graphe
Il existe deux méthodes qui permettent de rappeler une image (fichier g3p) sur un écran de
graphe.
Rappel d’une image depuis la mémoire d’images (Pict01.g3p à Pict20.g3p)
Rappel d’une image depuis un dossier dans la mémoire de stockage
Remarque
En rappelant une image, celle-ci sera placée directement derrière le graphe (au-dessus de
l’image d’arrière-plan actuelle) sur l’écran du graphe.
Pour effacer une image rappelée, affichez l’écran de graphe et appuyez sur !4(SKETCH)
1(Cls).
u Pour rappeler une image stockée dans la mémoire d’images
1. Quand l’écran du graphe est affiché, appuyez sur K1(PICTURE) 2(RECALL)
1(1-20).
2. Sur l’écran Recall From Picture Memory (Rappeler depuis la mémoire d’images) qui
s’affiche, saisissez un numéro de 1 à 20 et appuyez sur w.
u Pour rappeler un fichier g3p depuis la mémoire de stockage
1. Quand l’écran du graphe est affiché, appuyez sur K1(PICTURE) 2(RECALL)
2(OPEN).
Au besoin, utilisez les touches f et c pour mettre en surbrillance le dossier qui
contient l’image que vous voulez rappeler et appuyez sur 1(OPEN).
2. Utilisez f et c pour mettre en surbrillance le fichier que vous voulez rappeler, puis
appuyez sur 1(OPEN).