Softwareversie 3.00 Gebruiksaanwijzing

14-26
u Een hoekmeting aan een figuur bevestigen
1. Teken een driehoek en selecteer twee zijden ervan.
2. Voer de volgende bewerking uit: 4(Construct) – 8:Attached Angle.
Hierdoor wordt de hoekmeting aan de figuur bevestigd.
Als de melding “Select Display Position” verschijnt, kunt u met de cursortoetsen aangeven
welke hoekmeting voor de twee geselecteerde zijden wordt weergegeven.
3. Druk op w om de hoekmeting weer te geven.
k Gebruik van het menu Transformeren
Druk op 5(Transform) om het menu Transformeren weer te geven. Met het menu
Transformeren kunt u verschillende transformatiebewerkingen uitvoeren, zoals
objectspiegeling, objectrotatie, enz.
u Een object spiegelen
1. Teken het object dat u wilt spiegelen. Hier zullen we uitgaan van een driehoek.
2. Teken een lijnstuk als as van de spiegeling.
3. Voer de volgende bewerking uit: 5(Transform) – 1:Reflection.
Hierdoor verschijnt de melding “Select Axis”.
4. Verplaats de aanwijzer naar het lijnstuk dat u wilt gebruiken als as van de spiegeling.
Verplaats de aanwijzer naar het lijnstuk totdat er
markeringen op verschijnen.