Handleiding

D-27
Geavanceerde 3-stappen les
642A-D-029A
OPMERKING
De nootlengte wordt niet aangegeven bij het spelen van
begeleidingsmelodieën voor twee handen met Stap 1
en 2 van de 3-stappen les. Zodra u op een verlichte
toets drukt, gaat die uit en begint de volgende in te
drukken toets te knipperen.
De nootlengte wordt aangegeven door het
toetsindicatorsysteem bij gebruik van een
begeleidingsmelodie voor twee handen in Stap 3. In dit
geval gaat de volgende in te drukken toets niet knipperen
bij indrukken van een verlichte toets en het volgende
vingernummer verschijnt niet in de display. Enkel het
huidige vingernummer wordt getoond.
Tempo-instelling bij de 3-stappen les
Volg de procedure onder Bijstellen van het tempo op pagina
D-23 voor het bijstellen van het tempo voor 3-stappen lesweergave
.
Dynamische tekens
De hieronder aangegeven aanduidingen voor luid en zacht
spelen verschijnen in de display terwijl melodieën weergegeven
worden. Stel de druk die u met uw vingers uitoefent op het
toetsenbord overeenkomstig de aanduiding in de display.
pianissimo: heel zacht
piano: zacht
mezzo piano: middelmatig zacht
mezzo forte: middelmatig luid
forte: luid
fortissimo: heel luid
cresc.
(
<
) crescendo: langzamerhand luider
decresc.
(
>
) decrescendo: langzamerhand zachter
Evaluatiefunctie
De evaluatiefunctie van het keyboard reikt punten uit aan
uw spel tijdens Stap 1 en Stap 2 van de 3-stappen les. Een
perfecte score is 100. De evaluatiefunctie geeft ook
commentaar op uw spel, zowel op het scherm als via een
nagebootste menselijke stem.
Evaluatiefunctie display
Niveau indicator (9 niveaus): Deze indicator toont de
evaluatie van uw huidige spel onmiddellijk. Hoe meer
segmenten er verschijnen, des te meer punten.
Voorbeeld: 50 punten
Timingindicator: Tijdens de evaluatiefunctie verandert de
configuratie van de ster bij elke noot om u
te laten weten hoe goed uw timing is. Hoe
meer sterren, des te beter uw timing.
Gebruiken van de toon- en stemgids
Wanneer het keyboard signaleert dat uw timing ernaast zit,
dan zal het keyboard u dat laten weten door de noten die u
speelde te veranderen naar een toon die anders is dan de toon
die u op dat moment ingesteld heeft. Tijdens de
evaluatiefunctie zal het keyboard ook een nagebootste
menselijke stem laten horen om u uw evaluatieniveau mee
te delen. Het geluidseffect houdt u op de hoogte van wanneer
uw evaluatieniveau op het punt staat te veranderen is.
Uitdrukkingen
Good (Goed) <Hoog>
Thats close (Dat zat er dichtbij)
Evaluatiebereiken
Nice try! (Goed geprobeerd!)
Keep trying (Volhouden!) <Laag>
Take your time
(Neem er de tijd voor) : Deze uitdrukking wordt gebruikt
als u de correcte noten voor een
lange tijd niet speelt.
Evaluatieresultaten
Nadat u klaar bent met het spelen, zal het keyboard een
evaluatie berekenen van uw totale spel van het begin tot het
einde en de totale score op het scherm tonen. Hoe hoger de
score, des te beter is uw evaluatie.
Evaluatieniveau displayboodschappen en
geluidseffecten
**** : betekent dat de evaluatiefunctie verlaten werd
voordat een evaluatieresultaat verkregen kon
worden.
OPMERKING
Als uw spel foutloos is, zal de boodschap Perfect!
(perfect) verschijnen voor het evaluatieresultaat.
Als u op de PLAY/STOP toets drukt en de evaluatiefunctie
halverwege onderbreekt, zal het monitorscherm de
evaluatiepunten tonen die u tot op dat punt bij elkaar had
gespeeld. In dat geval toont het keyboard geen
boodschap en geeft geen geluidseffect.
Het gebruiken van de lesfunctie en
de evaluatiefunctie
Voer de volgende stappen uit om uw favoriete melodieën
onder de knie te krijgen.
Displayboodschap
Geluidseffect
Bravo! Applaus en <Hoog>
(uitstekend) gejuich
Great Alleen applaus
(heel goed) Evaluatiebereiken
Not bad! Niets
(niet slecht)
Again! Niets <Laag>
(nogmaals)
LK55_d_22-31.p65 03.10.7, 5:28 PM27