User Manual
Table Of Contents
- Cover
- Inhalt
- Allgemeine Anleitung
- Vorbereiten zum Spielen
- Für alle Modi geltende Bedienung
- Spielen auf dem Keyboard
- Steuern des Klangs einer Performance
- Wählen einer Musikinstrument-Klangfarbe
- Spielen mit Anschlagdynamik
- Benutzen eines Pedals
- Halten von Noten nach dem Freigeben der Tastaturtasten
- Spielen mit Hall
- Zugeben des Chorus-Effekts zu einer Klangfarbe
- Spielen mit räumlicherem Klang (Surround)
- Mischen von Klängen und Aufteilen der Tastatur
- Ändern der Lautstärkebalance zwischen Tastatur- und Rhythmus-Wiedergabe (Balance)
- Ändern der Tonhöhe in Oktavschritten (Oktavverschiebung)
- Ändern der Tonhöhe in Halbtonschritten (Transponieren)
- Feinstimmen (Tuning)
- Ändern der Keyboard-Skalenstimmung
- Benutzen des Equalizers
- Speichern und Abrufen eines Setups (MY SETUP)
- Abspielen eines vorinstallierten Songs
- Singen mit Karaoke
- Spielen von Songs in Lektionen lernen
- Benutzen der LESSON-Funktion
- EASY-Modus
- Schrittweises Absolvieren einer Lektion
- Im Challenge-Modus die Ergebnisse kontrollieren
- Loopen eines Songabschnitts als Lektion (Looping- Lektion)
- Deaktivieren der Fingersatz-Ansage in den Lektionen
- Deaktivieren der Notenklang-Führung
- Deaktivieren der Leistungsbewertung
- Wiedergabe mit Rhythmus-Backing
- Rhythmus
- Benutzen der Rhythmen
- Spielen eines Rhythmus
- Verwenden von empfohlenen Rhythmus-Einstellungen (One-Touch-Presets)
- Einstellen des Tempos durch Antippen (Tap Tempo)
- Starten eines Rhythmus durch Eintippen des Tempos
- Ändern des Rhythmusmusters
- Einfügen einer Fill-In-Phrase
- Anschlagen eines Akkords zum Spielen einer Rhythmus- Begleitung
- Starten der Rhythmuswiedergabe auf Spielen eines Akkords (Synchrostart)
- Einstellen für automatisches Stoppen der Rhythmuswiedergabe bei Stoppen der Akkordwiedergabe (Synchrostopp)
- Ändern der Steuermethode für von Rhythmusmuster und Fill-In
- Deaktivieren der automatischen Einstellung von Tempo und Muster, wenn ein Rhythmus gewählt ist
- Erhöhen der Zahl der Rhythmen (Anwenderrhythmen)
- Nachsehen von Akkorden (Akkordbuch)
- Aufnehmen des eigenen Spiels auf dem Keyboard
- Easy Recording einer Keyboard-Performance
- Löschen einer Easy-Recording-Aufnahme
- Overdub-Aufnahme (Multi-Track-Aufnahme)
- Kopieren einer Klangaufnahme oder Rhythmusaufnahme als Multi-Track-Aufnahme
- Stummschalten einer Spur einer Multi-Track-Aufnahme
- Einstellen von Lautstärkepegel und Pan der einzelnen Spuren einer Multi-Track-Aufnahme (Mixing)
- Kopieren einer Multi-Track-Aufnahme
- Löschen von einer oder mehreren Multi-Track- Aufnahmen im Speicher
- Kopieren der Solo-Spur einer Multi-Track-Aufnahme
- Löschen einer Spur einer Multi-Track-Aufnahme
- Anpassen der Startanzeige (Startanzeige- Anpassung)
- Konfigurieren von Einstellungen
- Verwenden eines USB-Flash-Drives
- Verbinden mit externen Geräten
- Verbinden mit einem Smartgerät (APP-Funktion)
- Anschließen an einen Computer und Verwenden von MIDI
- Verbinden mit einem Audiogerät über ein Kabel
- Wiedergeben eines Bluetooth Audio-fähigen Geräts (Bluetooth Audio-Kopplung)
- Löschen der Kopplungsregistrierung des Bluetooth Audio- fähigen Geräts
- Verbinden mit einem Bluetooth MIDI-fähigen Gerät
- Ausschalten von Bluetooth
- Referenz
- MIDI Implementation Chart

Spielen von Songs in Lektionen lernen
DE-92
Im Challenge-Modus werden die Songs ohne Führung und ohne zu stoppen gespielt, dann bewertet
das Digital-Keyboard Ihre Leistung.
1.
Drücken Sie LESSON.
Dies zeigt die Lektionsanzeige an.
2.
Wählen Sie mit dem Rad den Song für Ihre Herausforderung.
3.
Drücken Sie CHALLENGE.
Dies zeigt „CHALLENGE“ an, was bezeichnet, dass der Challenge-Modus aktiviert ist.
4.
Wählen Sie mit HAND die zu spielende Hand.
Abhängig von der zum Spielen gewählten Hand erscheint eine der nachstehenden Anzeigen im
Display: „RIGHT“ (rechte Hand), „LEFT“ (linke Hand), „BOTH“ beide Hände).
5.
Wenn Sie möchten, können Sie Tone Sync aktivieren, indem Sie anhaltend SONG
drücken.
6.
Drücken Sie a.
Dies startet die Wiedergabe des Challenge-Modus. Die aktuellen Nummern von Takt und Schlag
werden im Display angezeigt.
• Fügt einen Takt am Anfang ein und lässt eine Vorzählung ertönen.
• Bei einem Song, der mit einem Auftakt beginnt, erklingt die Vorzählung für die Pausen am
Anfang, vor dem Auftakt.
7.
Die Wiedergabe des Songs läuft weiter, bis das Ende erreicht ist oder Sie erneut
a drücken, um die Lektion zu stoppen.
• Wenn Sie das Ende Ihres Vortrags erreicht haben, erscheint eine Bewertung Ihres Spiels im
Display.
• Zum Verlassen des Challenge-Modus bei angezeigter Leistungsbewertung drücken Sie OK.
• Zum erneuten Starten der Challenge drücken Sie bitte a.
Im Challenge-Modus die Ergebnisse kontrollieren