User Manual

Table Of Contents
Spielen von Noten mit verschiedenen Klangfarben
DE-18
Durch Oktavverschiebung können Sie die Tonhöhen des
Upper1-Parts und Upper2-Parts separat in Oktavschritten
anheben oder absenken.
Tonhöhe des Upper1-Parts in Oktavschritten
ändern
1.
Halten Sie 8 GRAND PIANO gedrückt und
drücken Sie dabei die Tastaturtaste D3 oder
E}3.
Die Oktave ist im Bereich von –2 bis +2 verstellbar.
2.
Geben Sie 8 GRAND PIANO frei, wenn die
Einstellung wunschgemäß erfolgt ist.
Tonhöhe des Upper2-Parts in Oktavschritten
ändern
1.
Halten Sie 8 GRAND PIANO gedrückt und
drücken Sie dabei die Tastaturtaste C{5 oder
D5.
Die Oktave ist im Bereich von –2 bis +2 verstellbar.
2.
Geben Sie 8 GRAND PIANO frei, wenn die
Einstellung wunschgemäß erfolgt ist.
Mit 4 SOUND MODE können Sie die nachstehend
beschriebenen Effekte aktivieren und deaktivieren.
Hallsimulator/Hall
Hallsimulator und Hall sind Effekte, die verschiedene
Halltypen zum Klang ergänzen.
Surround
Der Surround-Effekt erzeugt ein Schallfeld, in dem der Klang
von den Lautsprechern aus verschiedenen Richtungen zu
kommen scheint (virtueller Raumklang).
Unter der Vorgabeeinstellung nach dem Einschalten ist
Hallsimulator/Hall aktiviert und Surround deaktiviert.
Der Surround-Effekt wirkt nicht auf die Ausgabe über die
9 PHONES-Buchsen oder die Buchsen bo LINE OUT
R, L/MONO des Geräts.
Hallsimulator/Hall- und Surround-Effekte
aktivieren und deaktivieren
1.
Tippen Sie auf 4 SOUND MODE.
Mit jedem Drücken wechselt die Einstellung, wobei die
LED-Lampen wie unten gezeigt die jeweils aktuelle
Einstellung anzeigen.
Ändern der Tonhöhe in
Oktavschritten
(Oktavverschiebung)
Drücken dieser
Taste:
Bewirkt dies:
D3 Senkt die Tonhöhe des Upper1-Parts
um eine Oktave ab.
E}3 Hebt die Tonhöhe des Upper1-Parts um
eine Oktave an.
D3 + E}3 Stellt die Tonhöhe des Upper1-Parts
auf die Anfangsvorgabe zurück.
Drücken dieser
Taste:
Bewirkt dies:
C{5 Senkt die Tonhöhe des Upper2-Parts
um eine Oktave ab.
D5 Hebt die Tonhöhe des Upper2-Parts um
eine Oktave an.
C{5 + D5 Stellt die Tonhöhe des Upper2-Parts
auf die Anfangsvorgabe zurück.
C1
A0
C2 C3 C4 C5 C6 C7
C8
D3 E}3
C1
A0
C2 C3 C4 C5 C6 C7
C8
D5C{5
Auflegen der Klangmodus-Effekte
(Hallsimulator/Hall und Surround)
Hallsimulator Der Hallsimulator-Effekt ermöglicht eine
Nachbildung der strahlenden Klarheit,
ungehinderten Brillanz und anderer
ausgeprägter akustischer Eigenschaften
von bestimmten weltberühmten
Konzertsälen und Bauwerken.
Hall (Reverb) Der Halleffekt reproduziert die
Hallkulisse von Räumen wie Zimmer und
Saal.
Surround
Aus
Surround
Ein
Surround
Aus
Hallsimulator/Hall
Ein
Hallsimulator/Hall
Ein
Hallsimulator/Hall
Aus