User Manual

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Uso do jogo de botões F
PT-89
Há duas maneiras de atribuir funções desejadas aos botões F criando um jogo de botões F do usuário:
Editar um jogo de botões F predefinido (ou um jogo de botões F do usuário que já contém funções
atribuídas) e armazená-lo como um jogo de botões F do usuário (veja o [Exemplo 1]).
Atribuir novas funções a um jogo de botões F do usuário vazio (veja o [Exemplo 2]).
[Exemplo 1]: Edição de um jogo de botões F predefinido “01 Standard” e seu
armazenamento como um jogo de botões F do usuário
1.
Selecione “01 Standard” do jogo de botões F. Consulte “Para mudar o jogo de
botões F” (página PT-32).
2.
Enquanto toca no botão FUNCTION, toque no botão F1.
A tela “F BUTTON EDIT” aparece.
Como você tocou no botão F1, o botão F1 é selecionado como o destino para atribuir uma
função diferente.
Edição de um jogo de botões F
Atribuição de uma função a um botão F (Criação de um jogo de botões F do
usuário)