User Manual

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Uso do jogo de botões F
PT-91
6.
Rastreie o anel de toque para selecionar um jogo de botões F do usuário como o
destino de armazenamento e, em seguida, toque no botão ENTER.
Após o aparecimento de “Complete”, o mostrador retornará à tela inicial.
[Exemplo 2]: Atribuição de novas funções a um jogo de botões F do usuário vazio e
seu armazenamento
1.
Selecione um jogo de botões F do usuário vazio. Consulte “Para mudar o jogo de
botões F” (página PT-32).
2.
Toque no botão FUNCTION para exibir o menu FUNCTION.
3.
Use o anel de toque para selecionar “F BUTTON SETTING” > “F BUTTON EDIT”.
4.
Toque no botão ENTER.
A tela “F BUTTON EDIT” aparece.
Agora o botão F1 está selecionado como o destino para a atribuição de uma função diferente.
“----” aparece à direita dos botões F que não contêm uma função atribuída.