User Manual
Table Of Contents
- Kapak
- İçindekiler
- Genel Bakış ve Kurulum
- Genel Rehber
- Dokunma İşlemi ve Bu Kılavuzda Kullanılan Gösterim
- Güç Kaynağını Hazırlamak
- Güç Açma ya da Kapatma
- Otomatik Devam
- Otomatik Güç Kapatma
- Güç Açık Uyarısı ve Aydınlatma Efekti
- Panel Işıkları Kapalı
- Ekran Kontrastının Ayarlanması
- Ses Seviyesini Ayarlama
- Haricen Satın Aldığınız Bir Kulaklık Kullanmak
- Piyasada Mevcut bir Mikrofon Kullanmak
- İşlem Kilidi
- Akıllı Cihazlara, Bilgisayarlara ve Harici Ses Cihazlarına Bağlanma Seçenekleri
- İlk Fabrika Ayarlarına Geri Dönme
- Tüm Modlarda Ortak Olan İşlemler
- Dijital Piyano için Akustik Ayarlar ve Demo Şarkıların Çalınması
- Farklı Tonlarla Notaları Çalma
- Efekt Uygulama
- Mikser’in Kullanılması
- Bir Performans Sırasında Sesinin Değiştirilmesi
- Metronomun Kullanılması
- Arpejatörün Kullanılması
- Performans Ayarlarını Kaydetme ve Geri Çağırma (Kayıt)
- F Düğme Setini Kullanmak
- Şarkı Dinleme (SONG Modu)
- Performansları Kaydetme
- Klavye Hassasiyetini Ayarlama
- Perdenin Değiştirilmesi
- Düet Çalma için Klavyenin Bölünmesi
- USB Flaş Bellek
- Bir USB Flaş Belleğin Hazırlanması
- Dijital Piyanonuzda Oynatmak için MIDI Dosyaları veya Audio Dosyalarını Bir USB Flaş Belleğe Kaydetme
- Dijital Piyano Verisinin USB Flaş Belleğe Kaydedilmesi
- USB Flaş Bellek Verilerinin Dijital Piyano Dahili Belleğine Yüklenmesi
- Bir USB Flaş Bellek Dosyasını Silmek
- USB flaş bellek dosyasını yeniden adlandırmak
- MIDI Ayarlarını Yapılandırma
- Kablosuz Bağlantı
- Özel Uygulamayı Kullanma
- Harici Cihazlarla Bağlantı
- Dijital Piyano’nun Dahili Belleğindeki Tüm Verilerin Silinmesi
- Arıza teşhisi
- Referans
- MIDI Implementation Chart
Tüm Modlarda Ortak Olan İşlemler
TR-35
Kayıt Bankasının (sayfa TR-81), F Düğme Setinin (sayfa TR-94), bir USB flaş belleğe kaydedilmiş
verinin adını değiştirmeniz veya başka bir metin (sayfa
TR-137) girmeniz gerektiğinde, aşağıdaki
prosedürü kullanın.
NOT
• USB flaş bellek (sayfa TR-132) dosya adları en fazla 231 karakter uzunluğunda olabilir.
• Ekranda aynı anda en fazla 8 karakter görüntülenebilir.
■ Bir karakteri değiştirmek için
1.
İmleci değiştirmek istediğiniz karaktere taşımak için metin düzenleme ekranında
touch ring’in soluna veya sağına dokunun.
2.
Karakteri değiştirmek için touch ring boyunca ilerleyin.
• İmleç alfabenin bir harfindeyken F3 düğmesine (A/a) dokunulduğunda büyük ve küçük harfler
arasında geçiş yapar. İmleç bir sayı veya sembolde bulunduğunda “A” konumuna geçer.
• İmleç bir sayı veya bir simgedeyken F4 düğmesine (123/#) dokunulduğunda sayılar ve simgeler
arasında geçiş yapar. İmleç alfabenin bir harfindeyse “0”a geçer.
• F Düğme Setleri ve Kayıt Bankları adlarında kullanılabilecek karakterler aşağıdaki tabloda
listelenmiştir.
Metin Karakter Girişi
Kursör (yanıp sönmekte)
(Yukarıdaki tablodaki ilk hücre boştur.)
A
L
W
h
s
$
/
^
0
B
M
X
i
t
%
:
_
1
C
N
Y
j
u
&
;
`
2
D
O
Z
k
v
'
<
{
3
E
P
a
l
w
(
>
}
4
F
Q
b
m
x
)
=
|
5
G
R
c
n
y
*
?
6
H
S
d
o
z
+
@
7
I
T
e
p
!
,
[
8
J
U
f
q
ފ
-
]
9
K
V
g
r
#
.
\