User manual - XD-U2800

222
でる順
󱢙󱣆󱣔
・ポケでる 4教
󱢍󱣈󱢅󱢊󱢌󱢏󱢘󱣆󱢅
科学習ドリル
󱢢󱣆󱢅󱢌󱢏󱢬󱣆󱢅󱢘
学入試の
󱣃󱣔󱢡󱢃
題を徹
󱢧󱢤󱢧󱢃󱢧󱢍
底的に分
󱢷󱣔󱢜󱢍
析し、
󱢳󱣔󱢪󱢙󱣆󱣔
度順に
󱢌󱢏󱢘󱣆󱢅
できる国
󱢔󱢏󱢕
語・算
󱢖󱣔󱢚󱢅
数・理
󱣋󱢊
科・社
󱢘󱣄󱢊󱢃
会の学
󱢌󱢏󱢘󱣆󱢅
習ド
リルです。
󱢬󱣆󱢅󱢘
試に出
󱢨
やすい問
󱣃󱣔󱢡󱢃
題ばかりが掲
󱢑󱢃󱢖󱢃
されているので、
󱢔󱢅󱣋󱢥
率のよい入
󱢬󱣆󱢅󱢘󱢙󱣆󱣔󱢴
試準備に最
󱢖󱢃󱢧󱢍
です。
■始
󱢰󱢙
めかた
1.
󱢖󱢃󱢘󱣈
初の画
󱢌󱣂󱣔
面で で科
󱢊󱣃󱢏
目を選
󱢇󱣊
び、 を押
󱢉
す。
2.
で問
󱣃󱣔󱢡󱢃
題を選
󱢇󱣊
び、 を押
󱢉
す。
「◆正
󱢜󱢃󱢊󱢃
解を見
󱣀
る」では、
󱣃󱣔󱢡󱢃
題と正
󱢜󱢃󱢊󱢃
解を見
󱣀
ることができます(正
󱢜󱢃󱢊󱢃
解は
󱢖󱢃󱢘󱣆󱢅󱢎󱣈󱢅
終行に
󱢳󱣈󱢅󱢙
示されます)
󱣃󱣔󱢡󱢃
題が表
󱢳󱣈󱢅󱢙
示されるまで、
󱣀󱢡
出しの選
󱢜󱣔󱢠󱢏
択と決
󱢑󱢤󱢧󱢃
定を繰
󱢏
り返
󱢊󱢇
して
ください。
󱢌󱣂󱣔󱢊󱢷
面下部に表
󱢳󱣈󱢅󱢙
示されるガイダンス(操
󱢞󱢅󱢖󱢼󱢙󱣈󱢜󱢥󱣂󱢃
作補助説明)も合
󱢁
わせてご参
󱢖󱣔󱢘󱣈󱢅
照くだ
さい。
󱣃󱣔󱢡󱢃
題を途
󱢩󱢢󱣆󱢅
中でやめるには を押
󱢉
します「学
󱢌󱢏󱢘󱣆󱢅
習の中
󱢢󱣆󱢅󱢡󱣔
断」
󱢌󱣂󱣔
面が
󱢳󱣈󱢅󱢙
示されたときは、 「終
󱢘󱣆󱢅󱣋󱣈󱢅
する」を選
󱢇󱣊
び、 を押
󱢉
します。
■問
󱣃󱣔󱢡󱢃
題の解
󱢩
きかた
1.
󱣃󱣔󱢡󱢃
題の画
󱢌󱣂󱣔
面が表
󱢳󱣈󱢅󱢙
示されているとき、
󱢊󱢃󱢩󱢅
答を
󱢬󱣆󱢅󱣋󱣈󱢏
する。
「国
󱢔󱢏󱢕
語・社
󱢘󱣄󱢊󱢃
会・理
󱣋󱢊
科」はサブパネルの選
󱢜󱣔󱢠󱢏󱢘
択肢から解
󱢊󱢃󱢩󱢅
答をタッチします。
「算
󱢖󱣔󱢚󱢅
数」はサブパネルの数
󱢚󱢅󱢙
字をタッチして解
󱢊󱢃󱢩󱢅
答を
󱢬󱣆󱢅󱣋󱣈󱢏
力し を押
󱢉
ます。
メインパネルに○×が表
󱢳󱣈󱢅󱢙
示されます。
2. を押
󱢉
す。
󱢥󱢎
の問
󱣃󱣔󱢡󱢃
題に進
󱢚󱢚
みます。
󱢖󱢃󱢕
後の問
󱣃󱣔󱢡󱢃
題を解
󱢩
いた後
󱢁󱢩
は、
󱢜󱢃󱢜󱢍
績の画
󱢌󱣂󱣔
面になります。
󱢜󱢃󱢜󱢍
績の画
󱢌󱣂󱣔
面で
を押
󱢉
すと最
󱢖󱢃󱢘󱣈
初の画
󱢌󱣂󱣔
面に戻
󱣃󱢪
ります。
学習