User Manual
Table Of Contents
- Isi
- Tindakan Pencegahan Keselamatan
- Tindakan Pencegahan Pengoperasian
- Tentang Unit Sumber Cahaya
- Pancaran Cahaya Proyektor (Seri XJ-UT)
- Jangan menghalangi output cahaya atau melihat langsung ke lensa! (Seri XJ-F/Seri XJ-S)
- Tindakan Pencegahan Laser dan Suhu Tinggi (Lihat label pada proyektor)
- Tindakan Pencegahan Lainnya
- Tindakan Pencegahan ketika Menangani Proyektor setelah Digunakan
- Persiapan
- Membuka kemasan
- Alur Operasi sampai Proyeksi
- Panduan Umum
- Tombol dan Panel Indikator
- Terminal Belakang
- Meletakkan Proyektor di Meja atau Lantai
- Menyambungkan dengan Perangkat Lain
- Menyambungkan Komputer
- Menyambung ke Piranti Video
- Mengeluarkan Audio dari Proyektor ke Perangkat Lain
- Menyambungkan Mikrofon (Seri XJ-UT, XJ-F21XN, XJ-F211WN, XJ-S400UN, XJ-S400WN)
- Menyambung ke Jaringan dengan Kabel LAN (Model Jaringan Saja)
- Menyambungkan Adaptor Nirkabel (Model Jaringan Saja)
- Terminal LOGO (Pembaruan Firmware, Transfer Logo Pengguna)
- Menyambungkan Kalkulator Ilmiah (Model Jaringan Saja)
- Terminal SERIAL (Kontrol Proyektor Menggunakan Perintah)
- Daya USB
- Penutup Termasuk dalam Adaptor Nirkabel YW-41
- Memasang dan Melepas Penutup Kabel (Seri XJ-UT)
- Kendali Jarak Jauh
- Mengoperasikan Proyektor
- Menyalakan dan Mematikan Proyektor
- Memilih Sumber Input (INPUT)
- Menggunakan Proyeksi Otomatis Off
- Gambar Dasar dan Pengoperasian Audio Selama Proyeksi
- Membalik Gambar yang Diproyeksikan secara Horizontal (Modus Cermin)
- Kontrol Cahaya
- Pergeseran Layar Digital
- Memproyeksikan Templat
- Proyeksi Pola Uji
- Control Panel Kendali
- Mengonfigurasikan ID Kendali Jarak Jauh dan Pengaturan ID Proyektor
- Menggunakan Pencatat Waktu Hitungan Mundur (TIMER)
- Menggunakan Pencatat Waktu Presentasi (TIMER)
- Menggunakan Menu Penataan (MENU)
- Menggunakan Sandi
- Membersihkan Proyektor
- Penyelesaian Masalah
- Lampiran
- Memasok Daya USB ke Perangkat Lain
- Memasang Proyektor pada Dinding (Seri XJ-UT)
- Menggantung Proyektor di Langit-Langit
- Menggunakan Terminal MONITOR OUT (Seri XJ-UT, XJ-S400UN, XJ-S400WN)
- Jarak Proyeksi dan Ukuran Layar
- Pengaturan Rasio Aspek dan Gambar Proyeksi
- Sinyal yang Didukung
- Kontrol RS-232C Proyektor
- Spesifikasi

51
Detail Pengaturan Rasio Aspek
Untuk detail tentang bagaimana pengaturan rasio aspek mempengaruhi gambar yang diproyeksikan,
lihat “Pengaturan Rasio Aspek dan Gambar Proyeksi” (halaman 82)
Anda dapat menggunakan prosedur di bawah ini untuk memasuki Modus Cermin, yang membalik
gambar yang diproyeksikan secara horizontal.
1.
Saat proyeksi dari sumber input sedang dijalankan, tekan tombol [INPUT].
Ini akan menampilkan menu input. Sumber input yang saat ini sedang diproyeksikan akan
dipilih pada menu.
2.
Tekan tombol [] atau [] untuk memasuki Modus Cermin.
Ini akan keluar dari menu input dan membalikkan gambar.
Ikon Modus Cermin akan berada di sudut kanan atas layar proyeksi saat proyektor berada
dalam Modus Cermin.
3.
Untuk keluar dari Modus Cermin, tekan tombol [ESC].
Menekan tombol selain [BLANK], [FREEZE], [D-ZOOM +], [D-ZOOM –], [VOLUME +], atau
[VOLUME –] akan juga membuat keluar dari Modus Cermin.
Pengoperasian tombol-tombol di bawah ini diaktifkan saat berada dalam Modus Cermin.
[P], [BLANK], [FREEZE], [D-ZOOM +], [D-ZOOM –], [VOLUME +], [VOLUME –]
Tombol [VOLUME +] dan [VOLUME –] dapat digunakan untuk menyesuaikan tingkat volume,
namun tidak mensunyikan audio.
Normal Memproyeksikan ukuran maksimal proyektor yang dimungkinkan sementara tetap mempertahankan
rasio aspek sinyal input.
Penuh Memproyeksikan ukuran maksimal proyektor yang dimungkinkan dengan memperbesar atau
mengurangi sinyal input.
16:9 Pengaturan ini menentukan rasio aspek 16:9, yang sama dengan layar film, TV definisi tinggi, dll.
Menggunakan pengaturan ini ketika sinyal input adalah gambar 16:9 yang telah dimampatkan menjadi
gambar 4:3 menyebabkan gambar ditampilkan dengan rasio aspek normal 16:9.
16:10 Pengaturan ini menetapkan rasio aspek 16:10. Gunakan pengaturan ini untuk menyesuaikan gambar
untuk memproyeksikan ke layar rasio aspek 16:10.
4:3 Terlepas dari rasio aspek sinyal input, gambar selalu diubah ukurannya menjadi rasio aspek 4:3 untuk
proyeksi.
Nyata Memproyeksikan masing-masing titik sumber input sebagai titik piksel output proyektor. Jika resolusi
sinyal input melebihi resolusi output proyektor, kelebihannya akan dipotong. Ketika memproyeksikan
dengan pilihan “Nyata” sebagai pengaturan rasio aspek untuk sinyal RGB dengan resolusi kurang dari
SVGA, gambar diperbesar menjadi SVGA dan diproyeksikan.
Kotak
Surat
Dengan model WXGA, ini akan mengubah ukuran gambar secara horizontal menjadi 1280 titik dan
memproyeksikan 800 titik vertikal di tengah-tengah gambar, sehingga mempertahankan rasio aspek
sinyal input.
Dengan model WUXGA, ini akan mengubah ukuran gambar secara horizontal menjadi 1920 titik dan
memproyeksikan 1200 titik vertikal di tengah-tengah gambar, sehingga mempertahankan rasio aspek
sinyal input.
Membalik Gambar yang Diproyeksikan secara
Horizontal (Modus Cermin)