User Manual

85
Daftar Perintah
Hanya fungsi berikut ini yang didukung ketika proyektor dimatikan. Jangan mencoba mengirimkan
perintah lain ke proyektor.
Input sinyal yang sah harus sedang berlangsung agar dapat menggunakan perintah untuk
menyalakan layar kosong atau mengubah rasio aspek.
R: Read diaktifkan W: Write diaktifkan
Daya on/off: Baca
Daya on: Tulis
Dapatkan waktu cahaya: Baca
Fungsi
Nama
Perintah
RW Pengaturan
Daya On/Off: PWR RW 0: Matikan, 1: Hidupkan
Pengalihan Input:
0: Mengalihkan sumber input ke terminal KOMPUTER dan
mengubah pengaturan terminal KOMPUTER ke RGB.
1: Mengalihkan sumber input ke terminal KOMPUTER dan
mengubah pengaturan terminal KOMPUTER ke
komponen.
2: Mengalihkan sumber input ke Video.
6: Mengalihkan sumber input ke terminal KOMPUTER dan
mengubah pengaturan terminal KOMPUTER ke Auto.
7: Mengalihkan sumber input ke “HDMI”.
8: Mengalihkan sumber input ke “Jaringan”.
9: Mengalihkan sumber input ke “S-Video”.
11: Mengalihkan sumber input ke “Penampil Arsip”.
12: Mengalihkan sumber input ke “Tampilan USB”.
13: Mengalihkan sumber input ke “Alat CASIO USB”.
14: Mengalihkan sumber input ke “HDMI2”.
Pengaturan 2, 9, dan 14 valid untuk proyektor Seri XJ-F
saja.
Pengaturan 8, 11, 12, dan 13 valid untuk proyektor model
jaringan saja.
SRC RW 0: RGB, 1: Komponen
2: Video
6: Auto (RGB/Komponen)
7: HDMI, 8: Jaringan
9: S-Video
11: Penampil Arsip
12: Tampilan USB
13: Alat CASIO USB
14: HDMI2
Layar Kosong: Mengalihkan layar kosong on atau off. BLK RW 0: Matikan, 1: Hidupkan
Volume: Menetapkan nilai untuk menyesuaikan tingkat
volume. Pengaturan ini berlaku pada sinyal sumber
input yang sedang diproyeksikan oleh proyektor.
VOL RW 0 sampai 30
Modus Warna: Memilih modus warna. PST RW 1: Grafik, 2: Teater
3: Standar, 4: Papan Tulis
5: Alami
Rasio Aspek:
Menetapkan rasio aspek.
Pengaturan 0 adalah pengaturan “Normal” saat sumber
input adalah “RGB” atau “HDMI(PC)”, sedangkan
pengaturan 2 adalah pengaturan “Normal” saat sumber
input adalah komponen, “HDMI(DTV)”, “Video”, atau
“S-Video”.
ARZ RW 0: Normal, 1: 16:9
2: Normal, 3: Kotak Surat
4: Penuh, 5: Nyata, 6: 4:3
7: 16:10
Dapatkan Waktu Cahaya:
Mendapatkan waktu cahaya dari proyektor.
LMP R 0- Unit: Jam