User manual

Arduino adventskalender 2016
Het programmeren van microcontrollers was vroeger iets voor ingenieurs en IT-experts. Arduino maakt het dankzij overzichtelijke hardware en
eenvoudig te begrijpen software voor iedereen mogelijk om toe te treden tot de microcontroller-techniek.
De naam Arduino
De Arduino komt uit Italië en werd vernoemd naar de Italiaanse koning Arduino, die tot het jaar 1005
heerste in Ivrea, de plaats van de maatschappelijke zetel van de Arduino-fabrikant. Tegenwoordig is daar
de naar de Koning Arduino genoemde lievelingsbar, van de Arduino-ontwikkelaars Massimo Banzi en
David Cuartielles.
Arduino UNO
Het Arduino-platform biedt ondertussen een grote veelvoud aan plaatjes voor verschillende gebruiksdoeleinden. De Arduino Uno is het beste
geschikt voor beginners en is ook één van de best presterende Arduino-plaatjes.
Deze adventskalender bevat elke dag een hardware-experiment voor de Arduino Uno of compatibele printplaten van andere fabrikanten. Enkele
van de compatibele printplaten bieden ten opzichte van de originele Arduino Uno het voordeel dat ze een micro-USB-aansluiting gebruiken en er
dus gebruik gemaakt kan worden van gewone smartphone-kabels. De originele Arduino Uno heeft daarentegen een USB-aansluiting type B.
De experimenten in deze kalender worden met Snap! geprogrammeerd. Deze programmeertaal is gebaseerd op Scratch, überhaupt één van de
makkelijkst te leren programmeertalen.
Downloads van de adventskalender
De te gebruiken programma's vindt u op http://www.buch.cd om te downloaden. Voer voor dit product
de code 10213-1 in het invoerveld in.
Insteekprintplaat
Voor de snelle opbouw van elektronische schakelingen zonder solderen, bevat de adventskalender op de eerste dag een insteekprintplaat.
Daarmee kunnen elektronische componenten direct in een insteekprintplaat worden aangesloten.
Bij deze insteekprintplaat zijn de buitenste lengterijen allen met elkaar verbonden via contacten (X en Y). Deze contactrijen worden vaak als
plus- en minpool voor de stroomvoorziening van de schakelingen gebruikt. In de andere contactrijen zijn steeds vijf contacten (A tot E en F tot J)
dwars met elkaar verbonden, waarbij er in het midden van de printplaat een tussenruimte is. Zo kunnen er in het midden grotere componenten
worden aangesloten en naar buiten worden bedraad.
LEDs
Op de digitale pennen kunnen voor lichtsignalen en lichteffecten LEDs
(LED = Light Emitting Diode, op z'n Nederlands lichtdiode) worden aangesloten. Daarbij moet tussen de gebruikte pen en de anode van de LED een
220 ohm voorweerstand (rood-rood-bruin) worden ingebouwd om de doorstroom te begrenzen en daarmee het doorbranden van de LED te
verhinderen. Bovendien beschermt de voorweerstand ook de digitale uitgang van de Arduino, omdat de LED in de doorstroomrichting bijna geen
weerstand biedt en de pen daarom bij verbinding met de massa snel overbelast kan raken. Men verbindt de kathode van de LED met de aardleiding
van de Arduino.
In welke richting de LED aansluiten?
De beide aansluitkabels van een LED zijn van verschillende lengte. De langere is de pluspool, de anode, de kortere is de kathode. Eenvoudig
te onthouden: Het plusteken heeft een streep meer dan het minteken en maakt de kabel daarmee optisch iets langer. Bovendien zijn de
meeste LEDs aan de minzijde afgeplat, zoals een minteken. Gemakkelijk te onthouden: Kathode = kort = kant.
RGB-LEDs
Een normale LED brandt altijd in één kleur. De in de adventskalender opgenomen RGB-LEDs kunnen naar keuze in meerdere kleuren branden.
Hier zijn in principe drie LEDs met verschillende kleuren ingebouwd in een transparante behuizing. Elk van deze drie LEDs heeft een eigen
anode, via welke zij met een digitale uitgang worden verbonden. De kathode, die met de aardleiding wordt verbonden, is slechts één maal
voorhanden. Derhalve heeft een RGB-LED vier aansluitdraden.
De aansluitdraden van de RGB-LEDs zijn van verschillende lengte, zodat ze duidelijk te herkennen zijn. Anders dan bij normale LEDs is de
kathode hier de langste kabel.

Summary of content (18 pages)