Operation Manual
149
Partikeleffecten toevoegen
Wanneer een fade wordt toegepast, wordt een sleutelframe-indicator toegevoegd
aan de track van het partikelobject op de sleutelframetijdlijn, die de tijdsduur van
de fade aangeeft.
U kunt de sleutelframe-indicator aanklikken en verslepen om de tijdsduur van de
fade indien gewenst aan te passen.
Animatie aan partikelobjecten
toevoegen
Klik op het tabblad Bewegingindien u beweging aan een partikelobject wilt
toevoegen, door de bron van het partikel door het scherm te laten bewegen. U kunt
kiezen uit een aantal vooraf ontworpen bewegingspad of uw eigen aangepast
bewegingspad. De padeigenschappen van een partikelobject zijn gelijk aan die van
een PiP-object. Zie Beweging aan PiP-effecten toevoegen voor gedetailleerde
informatie over het aanpassen van de beweging van een partikelobject.