Operation Manual
29
Pow erDirector Werkruim te
Opmerking: de PiP-objecten met het 3D-pictogra maken een 3D-effect in 3D-
modus indien uitgevoerd in 3D-producties.
Er zijn vier hoofdtypes van objecten in de PiP-objectenruimte:
statische grafische objecten.
bewegende grafische objecten die door fragmenten vliegen.
decoratieve randen die worden toegevoegd om uw fragment te omkaderen.
handgetekende paint animatie-objecten die u creëert in Paint Designer.
Voor informatie over het toevoegen van PiP-objecten, raadpleeg PiP-
objecten toevoegen. Voor informatie over de handgetekende paint
animatie-objecten die u in de Paint Designer kunt creëren, raadpleeg De
Paint Designer gebruiken.
Partikelruimte
De partikelruimte bevat een bibliotheek van effecten die op een videotrack
kunnen worden geplaatst om een partikelobject (sneeuw, wolken, rook, enz.) aan
een video of afbeelding van een videotrack toe te voegen.
Opmerking: de partikeleffecten met het 3D-pictogram maken een 3D-effect in
3D-modus indien uitgevoerd in 3D-producties.
U kunt partikels in de Partikelontwerper wijzigen. Raadpleeg voor meer informatie
Partikeleffecten toevoegen.
Titelruimte
De Titelruimte bevat een bibliotheek van titels die kunnen worden toegepast op
uw project om een aftiteling of commentaar toe te voegen aan uw productie.
Raadpleeg voor meer informatie Titeleffecten toevoegen.
Opmerking: de titelsjablonen met het 3D-pictogram maken een 3D-effect in 3D-
modus indien uitgevoerd in 3D-producties. Zie Het verschil tussen 3D en 3D-
achtige effecten voor meer informatie over beide soorten effecten.
Overgangsruimte
De Overgangsruimte bevat overgangen die u voor of tussen fragmenten van
uw project kunt gebruiken. Met overgangen kunt het verschijnen en verdwijnen