Users Guide
Table Of Contents
- Instructions de sécurité
- À propos de votre moniteur
- Contenu de l’emballage
- Caractéristiques du produit
- Identifier les pièces et les commandes
- Spécifications du moniteur
- Capacité Plug and Play
- Qualité du moniteur LCD et politique des pixels
- Installation du moniteur
- Connexion du socle
- Connecter votre moniteur
- Organisation des câbles
- Sécuriser votre moniteur avec le verrou de sécurité Kensington (optionnel)
- Retrait du socle
- Fixation murale (optionnel)
- Fonctionnement du moniteur
- Guide de dépannage
- Annexe
46 │ Fonctionnement du moniteur
S3222DGM
Moniteur de jeu
Sélectionner une option :
Trois options de verrouillage sont possibles.
Menu Description
1 Boutons du Menu Lorsque les Boutons du Menu sont sélectionnés, les
réglages du menu OSD ne peuvent pas être modifiés.
Tous les boutons sont verrouillés à l’exception du
Bouton d’alimentation.
2 Bouton
d’alimentation
Lorsque le Bouton d’alimentation est sélectionné,
l’écran ne peut pas être éteint avec le bouton
Alimentation.
3 Boutons Menu +
Alim
+
Lorsque les Boutons Menu + Alim sont sélectionnés,
les réglages du menu OSD ne peuvent pas être
modifiés et le bouton Alimentation est verrouillé.
4 Diagnostiques
intégrés
Voir Diagnostiques intégrés pour plus d’informations.
Dans les scénarios suivants, l’icône apparaît au centre de l’écran:
• Lorsque vous appuyez sur le joystick et les boutons de commande (bouton 1 -
5). Cela indique que les boutons du menu OSD sont à l’état verrouillé.
• Lorsque le bouton Alimentation (bouton 6) est actionné. Cela indique que le
bouton Alimentation est à l’état verrouillé.
• Lorsque l’un des six boutons est appuyé. Cela indique que les boutons du
menu OSD et le bouton Alimentation sont à l’état verrouillé.