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용어 설명 77
부록 : 용어 설명
ANSI 루멘 : — 밝기를 측정하는 표준 . 제곱미터 이미지를 9 개의 동일한 직사각형
으로 나누고 , 각 직사각형의 중앙에서 룩스 ( 또는 밝기 ) 를 측정하고 , 9 개 수치를
평균하여 측정합니다 .
가로세로비 — 가장 많이 사용하는 화면 비는 4:3 입니다 . 초기 TV 와 컴퓨터의 비
디오 형식인 4:3 화면 비는 화면의 가로 길이와 세로 길이의 비율이 4:3 인 것을 의미
합니다 .
밝기 — 디스플레이나 프로젝션 디스플레이 또는 프로젝션 장치에서 나오는 빛의
양 . 프로젝터의 밝기는 ANSI 루멘 단위로 측정합니다 .
색 온도 — 백색광의 색채 현시 . 낮은 색 온도는 더 따뜻한 ( 더 누르스름하거나
불
그스름한 ) 빛을 뜻하고 높은 색 온도는 더 차가운 ( 더 푸프스름한 ) 빛을 뜻합니다 .
색 온도의 표준 단위는 켈빈 (K) 입니다 .
컴포넌트 비디오 — 휘도 신호와 두 개의 개별 색도 신호로 이루어진 형식으로 우수
한 비디오를 전달하는 방법이며 아날로그 컴포넌트는 Y'Pb'Pr' 로 정의되고 디지털
컴포넌트는 Y'Cb'Cr' 로 정의됩니다 . 컴포넌트 비디오는 DVD 플레이어에 사용됩
니다 .
복합 비디오 — 루마 ( 밝기 ),
크로마 ( 색 ), 버스트 ( 색 기준 ) 및 싱크 ( 수평과 수직
동기화 신호 ) 를 단선 페어로 전달되는 신호 파형으로 결합하는 비디오 신호 .
NTSC, PAL 및 SECAM 세 가지 형식이 있습니다 .
압축 해상도 — 입력 이미지가 프로젝터의 기본 해상도보다 높으면 결과 이미지는
프로젝터의 기본 해상도에 맞게 크기가 조정됩니다 . 디지털 장치의 압축 특성은 일
부 이미지 내용이 손실된다는
것을 뜻합니다 .
대비율 — 화상에서 밝은 값과 어두운 값의 범위 또는 최대값과 최소값 사이의 비율
. 프로젝션 업계에서는 다음 두 가지 방법으로 비율을 측정합니다 .
1
완전히
켜짐
/
꺼짐
—
완전
백색
이미지의
광
출력
(
완전히
켜짐
)
과
완전
흑색
이미지의
광
출력
(
완전히
꺼짐
)
사이의
비율
측정
.
2
ANSI
—
16
개의
흑색과
백색
사각형이
교대로
섞인
패턴
측정
.
백색
사각형의
평균
광
출력을
흑색
사각형의
평균
광
출력으로
나눠서
ANSI
대비율을
결정합니다
.
완전히
켜짐
/
꺼짐
대비의 값이 항상 동일한 프로젝터의 ANSI 대비 값보다 큽니다 .
dB— 데시벨 — 일반적으로 두 개의 음향 또는 전기 신호 사이의 강도나 세기의 상
대적 차이를 나타내는 데 사용하는 단위로, 크기는 두 레벨의 비율을 일반 로그하고
10 을 곱한 값과 같습니다 .
대각선 화면 — 화면이나 영사되는 이미지의 크기를 측정하는 방법 . 한 쪽 구석에
서 맞은편
구석까지 측정합니다 . 화면 높이가 9FT 이고 폭이 12FT 이면 대각선 크
기가 15FT 가 됩니다 . 이 설명서에 나오는 위의 예에서는 컴퓨터 이미지를 기존의
4:3 비율로 가정하고 대각선 크기를 계산했습니다 .
DisplayPort - Video Electronics Standards Association (VESA) 에서 개발한 디지
털 디스플레이 인터페이스 표준입니다 . DisplayPort 는 광범위한 컴퓨터 응용