Users Guide

Table Of Contents
56 | Λειτουργία της οθόνης
NVIDIA Reflex
Latency
Analyzer
Rectangle Location (Θέση ορθογωνίου):
Χρησιμοποιείται για να ρυθμίσετε τη θέση του
ορθογωνίου παρακολούθησης.
Rectangle Size (Μέγεθος ορθογωνίου):
Χρησιμοποιείται για να ρυθμίσετε χειροκίνητα το
μέγεθος του ορθογωνίου παρακολούθησης.
NVIDIA ULMB Η δυνατότητα NVIDIA ULMB (Ultra Low Motion Blur)
χρησιμοποιείται για τη μείωση του φαινομένου θολής
κίνησης όταν παρακολουθείτε εικόνες που κινούνται με
μεγάλη ταχύτητα. Όταν η κάρτα γραφικών υποστηρίζει
G-SYNC, βεβαιωθείτε ότι δεν έχετε επιλέξει τη
λειτουργία Enable G-SYNC (Ενεργοποίηση G-SYNC)
στον NVIDIA Control Panel (Πίνακα ελέγχου NVIDIA).
ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Αυτή η λειτουργία είναι διαθέσιμη, όταν ο
ρυθμός ανανέωσης είναι 144 Hz ή 240 Hz με σύνδεση
DP. Βεβαιωθείτε ότι το καλώδιο DP είναι απευθείας
συνδεδεμένο στη θύρα DP της οθόνης. Αυτή η
λειτουργία είναι διαθέσιμη, όταν συνδέετε τη θύρα DP
μέσω κλειδιού υλικού ή hub.
ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Όταν η λειτουργία G-SYNC είναι
ενεργοποιημένη στον NVIDIA Control Panel (Πίνακα
ελέγχου NVIDIA), εμφανίζεται το μήνυμα Λειτουργία
G-SYNC. Εάν το σύστημά σας δεν υποστηρίζει τη
λειτουργία G-SYNC, τότε εμφανίζεται το μήνυμα
λειτουργία Normal (Κανονική).
NVIDIA ULMB
Pulse Width
(Εύρος παλμού
NVIDIA ULMB)
Σας επιτρέπει να ρυθμίσετε ελαφρώς τον οπίσθιο
φωτισμό του πίνακα, ώστε να μειωθεί το φαινόμενο
θολής κίνησης. Χρησιμοποιήστε το χειριστήριο για να
ρυθμίσετε το επίπεδο στο εύρος 10 - 100. Εάν
επιλέξετε μικρότερες τιμές, μειώνεται το φαινόμενο
θολής κίνησης και η φωτεινότητα.