Users Guide
การใชงานมอนิเตอร |49
NVIDIA
Reflex
Latency
Analyzer (ตัว
วิเคราะหเวลา
แฝง NVIDIA
Reflex)
ตรวจจับและวิเคราะหเวลาแฝงระหวางการทริกเกอรเมาสและ
แอ็คชั่นจริงที่แสดงระหวางการเลนเกม
• PC+Display Latency (เวลาแฝง PC+Display):
เลือก On (เปด) เพื่อเปดใชงานฟงกชันการวิเคราะหเวลา
แฝง การตั้งคาเริ่มตนคือ Off (ปด)
หมายเหตุ: ตรวจสอบใหแนใจวาคุณไดเชื่อมตอเมาสแบบมี
สาย/แบบไรสายเขากับพอรต USB
ที่กําหนดโดยตรง
• Monitoring Sensitivity (การติดตามความไว): ปรับ
การติดตามความไวเปน Low (ต่ํา), Medium
(ปานกลาง), หรือ High (สูง)
• Show Monitoring Rectangle (แสดงการติดตาม
เปนสี่เหลี่ยมผืนผา): เลือก On (เปด) เพื่อแสดงพื้นที่
การติดตามเปนสี่เหลี่ยมผืนผาสีเทา
• Rectangle Preset (พรีเซ็ตสี่เหลี่ยมผืนผา):
ตําแหนงเริ่มตนที่ตั้งที่ตั้งไวลวงหนาสําหรับการติดต
าม
เปนสี่เหลี่ยมผืนผาคือ Right Handed (มือขวา) คุณยัง
สามารถเลือก Centered (อยูกึ่งกลาง) หรือ Left
Handed (มือซาย) ไดอีกดวย
• Rectangle Location (ตําแหนงสี่เหลี่ยมผืนผา):
ปรับตําแหนงของการติดตามเปนสี่เหลี่ยมผืนผาดวยตน
เอง
• Rectangle Size (ขนาดสี่เหลี่ยมผืนผา): ปรับขนาด
ของการติดตามเปนสี่เหลี่ยมดวยตนเอง
NVIDIA ULMB NVIDIA ULMB (ภาพเบลอแบบเคลื่อนไหวชาม
าก) ชวย
ในการลดเอฟเฟกตภาพเบลอสําหรับการเคลื่อนไหว ใน
ระหวางดูภาพที่เคลื่อนไหวเร็ว หากการดกราฟกสนับสนุน
G-SYNC ตรวจสอบใหแนใจวา ไมมีการเลือกฟงกชัน Enable
G-SYNC (เปดใชงาน G-SYNC) ใน NVIDIA Control Panel
(แผงควบคุม NVIDIA)
หมายเหตุ: ฟงกชันนี้จะมีใหเลือกใชเมื่ออัตราการรีเฟรชอยู
ที่ 144 Hz หรือ 240 Hz พรอมการเชื่อมตอ DP ตรวจสอบ
ใหแนใจวาสายเคเบิล DP เชื่อมตอโดย
ตรงกับพอรต
DP ของมอนิเตอร ฟงกชันนี้ใชไมไดเมื่อเชื่อมตอ DP ผาน
ดองเกิล/ฮับ
หมายเหตุ: เมื่อมีการเปดใชงาน G-SYNC ใน NVIDIA
Control Panel (แผงควบคุม NVIDIA) จะมีการแสดงขอ
ความโหมด G-SYNC ขึ้น หากระบบของคุณไมสนับสนุน
G-SYNC จะมีการแสดงขอความโหมด Normal (ปกติ)