Users Guide

การใชงานมอนเตอร |49
NVIDIA
Reflex
Latency
Analyzer (ตัว
วิเคราะหเวลา
แฝง NVIDIA
Reflex)
ตรวจจบและวเคราะหเวลาแฝงระหวางการทรกเกอรเมาสและ
แอคชั่นจรงที่แสดงระหวางการเลนเกม
PC+Display Latency (เวลาแฝง PC+Display):
เลอก On (เปด) เพื่อเปดใชงานฟงกชันการวเคราะหเวลา
แฝง การตั้งคาเริ่มตนคือ Off (ปด)
หมายเหต: ตรวจสอบใหแนใจวาคณไดเชื่อมตอเมาแบบม
สาย/แบบไรสายเขากบพอรต USB
ที่กําหนดโดยตรง
Monitoring Sensitivity (การตดตามความไว): ปรับ
การตดตามความไวเปน Low (ต่ํา), Medium
(ปานกลาง), หรือ High (สูง)
Show Monitoring Rectangle (แสดงการตดตาม
เปนสี่เหลี่ยมผนผา): เลอก On (เปด) เพื่อแสดงพื้นที่
การตดตามเปนสี่เหลี่ยมผนผาสเทา
Rectangle Preset (พรเซตสี่เหลี่ยมผนผา):
ตําแหนงเริ่มตนที่ตั้งที่ตั้งไวลวงหนาสาหรบการตดต
าม
เปนสี่เหลี่ยมผนผาคือ Right Handed (อขวา) คุณยัง
สามารถเลอก Centered (อยูกึ่งกลาง) หรือ Left
Handed (มือซาย) ไดอีกดวย
Rectangle Location (ตําแหนงสี่เหลี่ยมผนผา):
ปรบตาแหนงของการตดตามเปนสี่เหลี่ยมผนผาดวยตน
เอง
Rectangle Size (ขนาดสี่เหลี่ยมผนผา): ปรบขนาด
ของการตดตามเปนสี่เหลี่ยมดวยตนเอง
NVIDIA ULMB NVIDIA ULMB (ภาพเบลอแบบเคลื่อนไหวชาม
าก) ชวย
ในการลดเอฟเฟกตภาพเบลอสาหรบการเคลื่อนไหว ใน
ระหวางดภาพที่เคลื่อนไหวเร็ว หากการดกราฟกสนบสนุน
G-SYNC ตรวจสอบใหแนใจวา ไมมีการเลอกฟงกชัน Enable
G-SYNC (เปดใชงาน G-SYNC) ใน NVIDIA Control Panel
(แผงควบคุม NVIDIA)
หมายเหต: ฟงกชันนี้จะมใหเลอกใชเมื่ออตราการรเฟรชอู
ที่ 144 Hz หรือ 240 Hz พรอมการเชื่อมตอ DP ตรวจสอบ
ใหแนใจวาสายเคเบิล DP เชื่อมตอโดย
ตรงกบพอรต
DP ของมอนเตอร ฟงกชันนี้ใชไมไดเมื่อเชื่อมตอ DP ผาน
ดองเกิล/ฮับ
หมายเหต: เมื่อมการเปดใชงาน G-SYNC ใน NVIDIA
Control Panel (แผงควบคุม NVIDIA) จะมการแสดงขอ
ความโหมด G-SYNC ขึ้น หากระบบของคณไมสนบสนุน
G-SYNC จะมการแสดงขอความโหมด Normal (ปกต)