Users Guide

8|Sobre o monitor
Características do produto
O monitor Alienware AW3418DW/AW3418HW tem matriz ativa, Transistor
de filme fino (TFT), Mostrador de cristal líquido (LCD) e luz de fundo de LED.
As características do motor são as seguintes:
AW3418DW: Área visível de 86,72 cm (34,14 polegadas) (medida
diagonalmente). Resolução: Até 3440 x 1440 através de DisplayPort e
HDMI, com suporte para tela cheia ou resoluções menores, suportando uma
taxa de atualização extremamente alta de 100 Hz (120 Hz com overclock).
AW3418HW: Área visível de 86,70 cm (34,13 polegadas) (medida
diagonalmente).
Resolução: Até 2560 x 1080 através de DisplayPort e HDMI, com suporte
para tela cheia ou resoluções menores, suportando uma taxa de atualização
extremamente alta de 144 Hz (160 Hz com overclock).
Monitor habilitado para Nvidia G-Sync com um rápido tempo de resposta
de 4 ms.
Gama de cores de 99% sRGB.
Recursos de ajuste de inclinação, giro e altura.
Suporte removível e furos de fixação de 100 mm padrão VESA™ (Video
Electronics Standards Association) para soluções de montagem flexíveis.
Conectividade digital com DisplayPort e HDMI.
Equipado com uma porta USB a montante e quatro portas USB a jusante.
Recurso plug and play, se suportado pelo seu sistema.
Ajuste por sistema de exibição em tela (OSD) para fácil configuração e
otimização da tela.
O AW3418DW e o AW3418HW oferecem seis modos predefinidos
incluindo FPS (Atirador em primeira pessoa), RTS (Estratégia em tempo
real), RPG (Jogos de interpretação de personagens) e três modos de jogo
personalizáveis conforme a preferência do usuário.
Além disso, os principais recursos de jogos aprimorados como o
Cronômetro, Taxa de quadros e o Alinh mostrador são fornecidos para
ajudar no desempenho do jogador e fornecer a maior vantagem possível no
jogo.
Potência em espera de 0,5 W quando no modo de suspensão.
Otimize o conforto para os olhos com uma tela sem cintilação.
ALERTA: Os possíveis efeitos de longo prazo da emissão de luz azul do
monitor podem ser danos aos olhos, incluindo fadiga ocular, cansaço
visual digital, etc. O recurso ComfortView foi projetado para reduzir a
quantidade de luz azul emitida do monitor para otimizar o conforto ocular.