Reference Guide

Table Of Contents
Klokkebatteri
Klokkebatteriet gir strøm til CMOS-brikken (Complementary Metal Oxide Semiconductor) når datamaskinen er slått av. CMOS-
brikken inneholder tid, dato og annen konfigurasjonsinformasjon om datamaskinen. Under vanlig bruk kan klokkebatteriet vare i flere
år. Levetiden til klokkebatteriet påvirkes av hovedkorttypen, temperatur, hvor lenge datamaskinen har vært slått av osv.
Pekeflate
Det finnes en styreplate på de fleste bærbare datamaskiner som har samme funksjon som en mus. Den er en berøringsfølsom plate
som registrerer bevegelsen og plasseringen av fingrene dine. Styreplaten kan brukes til å flytte markøren, dra eller flytte valgte
elementer og klikke ved å ta hurtig på platen. Styreplater som aktiveres av bevegelser, støtter slike bevegelser som zoome, knipe,
rotere, bla osv. Du kan også kjøpe eksterne styreplater. En styreplate med presisjon er en ny klasse med innmatingsenhet som gir
pekeinnmating med høy presisjon og med bevegelsesfunksjonalitet. Styreplater med presisjon samhandler med operativsystemet uten
at det trengs driver.
MERK: For mer informasjon, se Bruke styreplaten.
Skjerm
Skjermer klassifiseres etter skjermstørrelse, oppløsning, fargeomfanget osv. Generelt gir en skjerm med høyere oppløsning og bedre
farger, bedre bildekvalitet. Noen eksterne skjermer har også USB-porter, mediekortlesere osv. Skjermer kan også støtte funksjoner
som berøringsskjerm, 3D og trådløs forbindelse.
Berøringsskjerm
En berøringsskjerm er en visningsenhet som lar deg samhandle med objekter på skjermen ved å berøre skjermen i stedet for å
bruke en mus, en styreplate eller et tastatur. Du kan betjene en berøringsskjerm med en finger eller et annet passivt objekt, f.eks.
en styrepenn. Berøringsskjermer brukes ofte på telefoner, nettbrett, datamaskiner og annet. Vanlige berøringsskjermteknologier er
kapasitiv berøring og resistiv berøring.
MERK: Det er mulig at berøringsskjerm ikke støttes på alle datamaskiner.
MERK: For mer informasjon, se Bruke berøringsskjermen.
3D
3D-kapable skjermer kan vise 3D-bilder og -videoer. 3D fungerer ved å vise separate 2D-bilder til venstre og høyre øye. Disse
bildene kombineres og tolkes av hjernen som ett bilde med dybde.
MERK: Du trenger kanskje spesielle 3D-briller for å kunne se 3D-bilder.
14