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Le système est configuré pour ne pas masquer les lecteurs vides. Pour ce faire, dans l’Explorateur Windows, accédez à Options des
dossiers, désélectionnez l’option Masquer les lecteurs vides dans le dossier Ordinateur et cliquez sur OK.
Pour lancer Média Virtuel lorsque la console virtuelle est désactivée :
1. Dans l’interface Web iDRAC, accédez à Configuration (Configuration) > Virtual Console (Console virtuelle).
2. Cliquez sur Lancer Console virtuelle.
Le message suivant apparaît :
Virtual Console has been disabled. Do you want to continue using Virtual Media redirection?
3. Cliquez sur OK.
La fenêtre Média virtuel s'affiche.
4. Dans le menu Média virtuel, cliquez sur Mappage du CD/DVD ou Mappage de disque amovible.
Pour plus d'informations, voir Mappage de lecteur virtuel.
REMARQUE : Les lettres de lecteur de périphérique virtuel sur le système géré ne coïncident pas avec les lettres de lecteur
physique sur la station de gestion.
REMARQUE : Le Média Virtuel peut ne pas fonctionner correctement sur les clients du système d'exploitation Windows
configurés avec la sécurité renforcée d'Internet Explorer. Pour résoudre le problème, voir la documentation du système
d'exploitation ou contacter l'administrateur système.
REMARQUE : Le plug-in HTML5 n'est pas pris en charge pour les médias virtuels autonomes.
Ajout d'images Média Virtuel
Vous pouvez créer une image média du dossier à distance et la monter en tant que périphérique USB connecté sur le système
d’exploitation du serveur. Pour ajouter des images Virtual Media (Média virtuel) :
1. Cliquez sur Virtual Media (Média virtuel) > Create Image… (Créer une image).
2. Dans le champ Source Folder (Dossier source), cliquez sur Browse (Parcourir) et indiquez le fichier ou répertoire à utiliser comme
source du fichier d’image. Le fichier d’image se trouve sur la station de gestion ou sur le lecteur C: du système géré.
3. Dans le champ Nouveau fichier d'image, le chemin d'accès par défaut au stockage des fichiers d'image créés (en règle générale, le
répertoire du bureau) apparaît. Pour modifier cet emplacement, cliquez sur Browse (Parcourir) et indiquez un nouvel emplacement.
4. Cliquez sur Créer une image.
Le processus de création d'image démarre. Si l'emplacement du fichier d'image se trouve au sein du dossier source, le message
d'avertissement qui s'affiche indique que la création d'image ne peut pas se poursuivre car l'emplacement du fichier d'image au sein du
dossier source crée une boucle à l'infini. Si l'emplacement du fichier d'image ne se trouve pas au sein du dossier source, la création de
l'image se poursuit.
Une fois l'image créée, un message indiquant que la création a réussi s'affiche.
5. Cliquez sur Terminer.
L'image est créée.
Lorsque le dossier est ajouté comme image, un fichier .img est créé sur le bureau de la station de gestion d’où la fonction est
utilisée. Si ce fichier .img est déplacé ou supprimé, l’entrée de dossier correspondante dans le menu Virtual Media (Média virtuel)
ne fonctionne pas. Par conséquent, il est recommandé de ne pas déplacer ni supprimer le fichier .img lorsque l’image est utilisée.
Cependant, vous pouvez supprimer le fichier .img après avoir désélectionné et supprimé l’entrée correspondante à l’aide de l’option
Remove Image (Supprimer l’image).
Affichage des informations détaillées d'un périphérique virtuel
Pour afficher les détails du périphérique virtuel, cliquez sur Tools (Outils) > Stats (Stats) dans Virtual Console Viewer (Visualiseur de
console virtuelle). Dans la fenêtre Stats (Stats), la section Virtual Media (Média virtuel) affiche les périphériques virtuels adressés
ainsi que chacune de leurs activités de lecture/écriture. Si Virtual Media (Média virtuel) est connecté, ces informations s’affichent. Si
Virtual Media (Média virtuel) n’est pas connecté, le message Virtual Media is not connected (Média virtuel non connecté) s’affiche.
Si Virtual Media (Média virtuel) est lancé sans utiliser Virtual Console (Console virtuelle), la section Virtual Media (Média virtuel)
apparaît sous la forme d’une boîte de dialogue. Elle fournit des informations sur les périphériques adressés.
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Gestion de Média Virtuel