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ボリュムを起動可能にするには、LUN 0 を使用したボリュムのマップ チェックボックスをオンにします。
7. OK をクリックします。
ボリュムとサバのマッピングに使用可能なパスのの制限
マルチパス I/O をサポトしているサバで使用されるパスの最大を指定できます。
手順
1. Data Collector に接している場合、Unisphere Central の左側ナビゲション ペインのドロップダウン リストから Storage
Center を選します。
2.
ストレ]メニュで[ボリュ]をクリックします。
ボリュ ビュが表示されます。
3. ボリュ ビュで、更するボリュムを選します。
4. マッピング タブをクリックします。
5. マッピング設定を更したいサバを選して、 (編集) をクリックします。
ボリュムマッピング設定の編集 ダイアログボックスが開きます。
6. バあたりのパスの最大 にある矢印を使用して、パスの制限を減します。
7. OK をクリックします。
ボリュムとサバのマッピングをみ取り用に
バによるボリュムへの書きみを回避するために、ボリュムとサバのマッピングをみ取り用に更します。
手順
1. Data Collector に接している場合、Unisphere Central の左側ナビゲション ペインのドロップダウン リストから Storage
Center を選します。
2.
ストレ]メニュで[ボリュ]をクリックします。
ボリュ ビュが表示されます。
3. ボリュ ビュで、更するボリュムを選します。
4. マッピング タブをクリックします。
5. マッピング設定を更したいサバを選して、
(編集) をクリックします。
ボリュムマッピング設定の編集 ダイアログボックスが開きます。
6. ボリュムをみ取り用としてサバに提供する チェックボックスをオンにします。
7. OK をクリックします。
ボリュムとボリュムフォルダの削除
不要になったボリュムとボリュムフォルダを削除します。
メモ: インタフェスの照情報については、ヘルプ をクリックしてください。
ボリュムの削除
デフォルトでは、削除されたボリュムはごみ箱に移動します。
前提
ボリュムを削除する前に、連付けられているすべてのレプリケション、Live VolumeLive Migration を削除します。
注意: ごみ箱に移動した削除みのボリュムは回復することができます。ただし、ごみ箱を空にすると、削除されたボリュ
ムは回復できなくなります。
手順
1. Data Collector に接している場合、Unisphere Central の左側ナビゲション ペインのドロップダウン リストから Storage
Center を選します。
2. ストレ]メニュで[ボリュ]をクリックします。
Storage Center の管理 61