Reference Guide

Table Of Contents
Słowniczek
363
F
FBD — Fully-buffered DIMM — Moduł pamięci DIMM z układami scalonymi
pamięci DDR2 DRAM i zaawansowanym buforem pamięci (AMB, Advanced Memory
Buffer), który dzieli komunikację między układy scalone DDR2 SDRAM i system.
FCC — Federal Communications Commission (Federalna Komisja ds.
Komunikacji) — Agencja rządu USA odpowiedzialna za wprowadzanie w życie
przepisów związanych z komunikacją i określających ilość promieniowania, jakie mogą
emitować komputery i inny sprzęt elektroniczny.
folder — Miejsce na dysku lub w napędzie służące do porządkowania i grupowania
plików. Pliki w folderze mogą być przeglądane i porządkowane na wiele sposobów, np.
alfabetycznie, według dat lub według rozmiarów.
formatowanie — Proces przygotowania napędu lub dysku do przechowywania plików.
Podczas formatowania napędu lub dysku znajdujące się na nim informacje są tracone.
fragmentacja pamięci dyskowej (striping) — Technika rozmieszczania danych na
wielu napędach dyskowych. Fragmentacja pamięci dyskowej może przyspieszyć
wykonywanie operacji, przy których pobierane są dane przechowywane na dysku.
Komputery używające tej techniki zazwyczaj umożliwiają wybranie rozmiaru jednostki
danych lub szerokości paska danych.
FTP — File Transfer Protocol — Standardowy protokół internetowy używany do
wymiany plików między komputerami podłączonymi do sieci Internet.
G
G — grawitacja — Miara ciężaru i siły.
GB — gigabajt — Jednostka ilości danych równa 1024 MB (1 073 741 824 bajtom).
W odniesieniu do pojemności dysków twardych jest ona często zaokrąglana do
1 000 000 000 bajtów.
GHz — gigaherc — Jednostka częstotliwości równa miliardowi Hz, czyli tysiącowi
MHz. Szybkość procesorów, magistrali i interfejsów komputera jest najczęściej
mierzona w GHz.
gniazdo rozszerzeń — Złącze na płycie systemowej (w niektórych komputerach), w
którym instaluje się kartę rozszerzeń, podłączając ją w ten sposób do magistrali
systemowej.
GUI — graficzny interfejs użytkownika (graphical user interface) — Oprogramowanie
komunikuce się z użytkownikiem za pomocą menu, okien i ikon. Większość
programów pracujących w systemach operacyjnych Windows wykorzystuje interfejsy
GUI.