User's Manual

Encodeur 2 Réglage du volume du sampler du slot 2.
Maintenez le bouton enfoncé pour lancer la
lecture
Réglage du volume du sampler du slot 6. Maintenez le
bouton enfoncé pour lancer la lecture
Bouton 1 Lecture/pause du sampler du slot 1 Lecture/pause du sampler du slot 5
Bouton 2 Lecture/pause du sampler du slot 2 Lecture/pause du sampler du slot 6
Molette jog Pitch Bend du deck A Pitch Bend du deck B
ii) Mode Loop
Mode Deck A Deck B
Encodeur 1
Réglage de la longueur du loop/saut du deck
A. Maintenez le bouton enfoncé pour lancer le
loop
Réglage de la longueur du loop/saut du deck B.
Maintenez le bouton enfoncé pour lancer le loop
Encodeur 2
Sauter un battement sur le deck A. Appuyez
longuement sur ce bouton pour effectuer le
saut
Sauter un battement sur le deck B. Appuyez
longuement sur ce bouton pour effectuer le saut
Bouton 1 Activer/désactiver le loop sur le deck A Activer/désactiver le loop sur le deck B
Bouton 2 Activer/désactiver le loop sur le deck A Activer/désactiver le loop sur le deck B
Molette jog Réglage de la longueur du loop/saut du deck A Réglage de la longueur du loop/saut du deck B
iii) Mode FX (effets)
Mode Deck A Deck
B
Encodeur 1
Réglage des paramètres des effets X du deck
A. Appuyez sur ce bouton pour réinitialiser les
réglages
Réglage des paramètres des effets X du deck B.
Appuyez sur ce bouton pour réinitialiser les réglages
Encodeur 2
Réglage des paramètres des effets Y du deck
A. Appuyez sur ce bouton pour réinitialiser les
réglages
Réglage des paramètres des effets Y du deck B.
Appuyez sur ce bouton pour réinitialiser les réglages.
Bouton 1
Bouton 2
Sélection d’un effet pour le deck A Sélection d’un effet pour le deck B
Molette jog Pitch Bend du deck A Pitch Bend du deck B
iv) CUE/VINLY
Mode Deck A Deck B
Encodeur 1
Recherche rapide sur le deck A. Appuyez pour
déterminer le point CUE 1
Recherche rapide sur le deck B. Appuyez pour
déterminer le point CUE 1
Encodeur 2
Réglage du pitch sur le deck A Appuyez pour
déterminer le point CUE 2
Réglage du pitch sur le deck B. Appuyez pour
déterminer le point CUE 2
Bouton 1 CUE 1 du deck A CUE 1 du deck B
Bouton 2 CUE 2 du deck A CUE 2 du deck B
Molette jog Scratch sur le deck A Scratch sur le deck B
7. Bouton de sélection d’une plage - Tournez ce bouton pour sélectionner une plage. Appuyez sur ce
bouton pour charger la plage sélectionnée vers le deck choisi.
8. Boutons de sélection d’un mode (SELECT) et les voyants correspondants - Sélectionnez le mode
SAMPLER, LOOP, FX ou CUE/VINYL qui déterminera les fonctions de la molette jog, des
encodeurs et des commutateurs 1 et 2.
9. Bouton SYNC
10. Bouton A/B – Sélection du deck A ou B - Lorsque le bouton est bleu, le deck A est contrôlé.
Lorsque le bouton est de couleur ambre, le deck B est contrôlé.
11. Bouton CUE
12. Bouton PLAY (lecture/pause)
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