User Manual
5 - Effetti
Descrizione degli Effetti
Lite Reverb
Il riverbero è una simulazione di un ambiente naturale come una stanza o una hall.
L’algoritmo del Lite R
e
verb è concepito per simulare varie stanze ed ambienti utilizzando
risorse DSP inferiori rispetto allo
Stereo R
e
verb
. È possibile caricare fino a cinque
Lite
R
e
v
erb in contemporanea. Il tempo di Decadimento definisce il tempo necessario al suono
riflesso dalla stanza per sfumare.
Il diagramma sottostante rappresenta un inviluppo di
riverbero generalizzato
.
Prima riflessione Riverbero
Tempo
Dopo un breve periodo di pre-delay, si sentiranno gli echi delle mura più vicine. Questi
primi echi o Prima riflessione
v
ariano notevolmente a seconda del tipo di stanza.
Spesso, dopo la fine della prima riflessione, inizierà il riverbero vero e proprio
(una densa
nube di complesse riflessioni), con il relativo tempo di decadimento impostato dal parametro
Deca
y Time
. Il parametro R
e
verberance controlla la densità sia della prima riflessione
che della nube di riflessioni
.
L’energia delle frequenze alte è la prima ad attenuarsi con la dissipazione del suono
nella stanza. Il parametro
High Frequency Deca
y regola il tempo necessario affinchè
l’energia delle alte frequenze si attenui
e quindi cambia le caratteristiche della stanza.
Stanze con superfici lisce e dure riflettono maggiormente ed attenuano in maniera
minore le frequenze alte
. Stanze ricche di materiali in grado di assorbire il suono
, quali
tende o persone, attenuano maggiormente le frequenze alte
.
Il parametro Lo
w Frequency Deca
y F
actor regola il tempo necessario affinchè le
frequenze basse si attenuino
.
Parametro
Descrizione
Decay Ti
me
Imposta il tempo di decadimento
. Estensione: da 0% a 100%
HF Decay Factor
Imposta il momento in cui le frequenze alte si
attenuano
. Le frequenze alte dureranno di più con il crescere
della percentuale
. Estensione
: da 0% a 100%
LF Decay Factor
Imposta il momento in cui le frequenze basse si
attenuano
. Le frequenze basse dureranno di più con il
crescere della percentuale
. Estensione
: da 0% a 100%
Early Reflections
Imposta il volume della prima riflessione delle mura
.
Estensione
:
da
0% a 100%
Reverberance
Imposta il livello della prima riflessione scattering e la
nube di riverbero. Estensione: da 0% a 100%
70
Creative Professional










