User manual

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FILTRE PASSE-BAS (LOW PASS FILTER) (02)
"High Pass Filter" :
Il est possible de régler un filtre passe-haut en entrée afin d'éviter tout
risque de ronflement des basses lorsque le L.F.O. est joué sur de gros
systèmes de sonorisation.
"Filter LP" :
La "pente" (indique le caractère "incisif" du filtre) et la "résonance"
(renforcement des fréquences proches de la fréquence de coupure) d'un
filtre passe-bas manuel peuvent être paramétrées à l'aide du logiciel
edi:lab.
FILTRE PASSE-HAUT (HIGH PASS FILTER) (03)
"Low Pass Filter" :
Il est possible de régler un filtre passe-bas en entrée puis de limiter les
fréquences inférieures à la fréquence de coupure.
"Filter HP" :
La "pente" (indique le caractère "incisif" du filtre) et la "résonance"
(renforcement des fréquences proches de la fréquence de coupure) d'un
filtre passe-haut manuel peuvent être paramétrées à l'aide du logiciel
edi:lab.
DELAI (DELAY) (04)
"High Pass Filter" :
Il est possible de régler un filtre passe-haut en entrée afin d'éviter tout
risque de ronflement des basses sur de gros systèmes de sonorisation.
REVERBERATION (REVERB) (05)
"In HP Filter" :
Il est possible de régler un filtre passe-haut en entrée et d'appliquer un
filtre "notch" (coupe-bande) à certaines fréquences basses. Cette
élimination (fermeture du filtre) permet de simuler certains matériaux
possédant une capacité d'absorption des basses (tels que des panneaux
en bois) au sein de pièces réelles.
"In LP Filter" :
Il est possible de régler un filtre passe-bas en entrée et d'appliquer un filtre
"notch" (coupe-bande) à certaines fréquences élevées. Cette élimination
(fermeture du filtre) permet de simuler certains matériaux possédant une capacité d'absorption des fréquences
hautes au sein de pièces réelles.
"Out HP Filter" :
Il est possible de régler un filtre passe-haut en sortie et de supprimer certaines fréquences basses avec réverb.
Cette élimination (fermeture du filtre) permet de simuler certains matériaux possédant une capacité d'absorption
des basses (tels que des panneaux en bois) au sein de pièces réelles.
"Out LP Filter" :
Il est possible de régler un filtre passe-bas en sortie et de supprimer certaines fréquences hautes avec réverb.
Cette élimination (fermeture du filtre) permet de simuler certains matériaux possédant une capacité d'absorption
des fréquences hautes au sein de pièces réelles.
"Density" :
Simule la densité de la pièce utilisée pour la réverbération (objets, personnes, etc.).